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| Gráficos | 10 |
General
10 |
|---|---|---|
| Sonido | 10 | |
| Adicción | 10 | |
| Lo mejor | La sensación arcade | |
| Lo peor | Su secuela no estuvo a la altura | |

¡Menudo juego el que nos ocupa hoy! Y es que las palabras de elogio hacia este título se quedarían siempre cortas, pero intentaré explicar lo que para mí supuso en esta este juegazo.
Fue lanzado por la gran Komani en el año 1993, y éste fue el que acabó de colmar mi afición hacia el mundo del videojuego doméstico, por su puesto fue uno de los juegos que más me marcó en la era de las 16 bits y es que, amigos, menudo juego el 'Rocket Knigth', una aventura con infinitas plataformas, con un sonido que nos regala los oídos y una adicción desmesurada con dosis de acción sin límite y de lo más variada, sin dudarlo, de lo mejor que pasó por nuestra Megadrive.
El hecho que viniera de la mano de Konami, una de las más importantes empresas del sector del videojuego, era todo un sello de garantía puesto que ya había cosechado juegos de importancia como 'Teenage Mutan Ninja Turtles', 'Sunset Riders', 'Asterix', etc... juegazos que se convirtieron en señas de identidad de una gran compañía tanto en el ámbito doméstico como en el recreativo. Aún hoy, sigue siendo una de las grandes, de la que podemos destacar auténticas obras maestras como los 'Metal Gear' para Playstation, PS2, XBOX, por no hablar de los 'Pro Evolution' que sin duda para mi son los mejores simuladores de fútbol (superando a los 'FIFA').
Mi primera experiencia con 'Rocket Knight Adventures' llegó un sábado cuando deprisa y corriendo me llamó uno de los compañeros con los que solía pegarme unos vicios. Me llamaba para que fuera a su casa lo más rápidamente posible porque tenía algo que me iba a gustar. ¡Y como adivinó! Nada más llegar a su casa y empezar a jugar las primeras pantallas me di cuenta de que ése era el videojuego que tanto había estado buscando, cada vez que jugaba me gustaba más. Me recordó mucho a los juegos que jugaba en los recres estilo del 'Toki', 'Thunder Hoop' e incluso al 'Metal Slug' (éste más por el rollo robótica que presentaban los enemigos finales).
En fin, todo un súper arcade en un cartucho para mi 16 bits de Sega. Lo único que puedo comentar es que hoy por hoy, en mi colección es uno de los grandes ausentes, espero conseguirlo pronto anque, gracias a la emulación, puedo disfrutarlo completamente.
La ambientación se basa en una mezcla de una 'edad robótica' con toques medievales, ¿original no? Algo insólito, pues en esta historia nuestros rivales son unos cerdos, los amos y señores del territorio, que dominan el mundo gracias a la ayuda del 'armamento robótico' que tienen en su poder. Han secuestrado a la princesa de nuesra especie (somos ratones) y la única esperanza para ella es que la salvemos. Para conseguirlo, contamos con una armadura metálica; una espada capaz de lanzar haces de luz circulares y un turbo-propulsor que utilizaremos para llegar a las zonas más elevadas y poder, así, atacar a nuestros enemigos. La jugabilidad de este cartucho es deliciosa, la combinación perfecta, todo es increíble en este juego, incluso la música es fascinante sobre todo en los enfrentamientos, muy acorde con lo que acontece en pantalla.
Las fases de este juego son muy variadas, aparte de las escenas a pie, hay otras que tendremos que atravesarlas volando. El juego comprende siete fases que hacían de 'Rocket Knight Adventures' un mata-mata de lo más completo. Lo que no encontraremos son fases de bonus, aunque la verdad es que poco importa.
Me quedo con lo mucho que me hizo disfrutar este juego en su día, yo tenía 13 años y éste era el tipo de juegos que buscaba. Sin duda este fue un referente durante mucho tiempo y he de decír que, a pesar de los 'Sonic', el grandioso 'Vectorman', 'Aladdin' o incluso los alocados 'Tinny Toons' (también de Konami), ninguno me me llegó a entusiasmar tanto como el 'Rocket Knight Adventures'... Sinceramente, es imposible comprarlo con otros títulos; el paso del tiempo lo ha hecho mejor, se trata de un cartucho cuidado hasta el último detalle

En 1994 salió su segunda parte y, como se suele decir en algunas ocasiones, las segundas partes nunca fueron buenas, pues en esta ocasión el dicho se cumplió puesto que dejó mucho que desear. Konami apostó por un cambio de look generalizado, no quiero decir que la gráfica fuera mala, pero si abandonaba todo el entorno antológico que tanto me hizo disfrutar en sus principios. Esta segunda parte salió también para Supernintendo, y además, con un numero mayor de fases.
Para terminar añadiré que para aquellos que en su día no tuvieron la oportunidad de deleitarse con este juego o se encuentren aburridos y no saben a qué jugar, no duden en probarlo desde su emulador de Megadrive, ya sea desde un PC o desde una maca, el juego es RE-CO-MEN-DA-DI-SI-MO
PD: Un chaval de 13 años que con una Megadrive y el 'Rocket knight' que se pensó que era el rey del Mambo
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