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Si ya sabes lo que es un danmaku puedes considerarte un jugador informado, si no es así, sigue leyendo porque vas a descubrir uno de los géneros más apasionantes. Estamos hablando de un subgénero dentro de los videojuegos tipo matamarcianos o mata-mata que cada vez tiene más adeptos. La traducción literal al inglés del término japonés sería barrage o curtain fire, si bien dentro de la escena de aficionados se les denomina frecuentemente bullet hell, término que personalmente prefiero sobre los demás.
Se podría decir que la característica definitoria de estos videojuegos es su dificultad llevada al extremo. Un danmaku es un juego de naves en el que el número de disparos enemigos se multiplican hasta llegar en ocasiones a ocupar más pantalla que el espacio libre para esquivarlos. Estas salvas de disparos siguen en la mayoría de los casos una pauta o patrón que debemos averiguar para conseguir esquivar con éxito los proyectiles, convirtiéndose casi en un ejercicio matemático y de habilidad. En muchos de sus títulos, las pantallas completamente cubiertas de disparos son realmente espectaculares, algunas capturas dispersas por internet ponen de manifiesto la belleza que pueden llegar a desarrollar estos ataques.
Por sus características peculiares estos juegos requieren unas estrategias de juego muy distintas a las del resto de matamarcianos, muchos jugadores se encuentran en problemas cuando intentan aplicar su forma de jugar a títulos más ligeros en los danmaku y la frustración les lleva a abandonarlos e incluso a atacarlos. No en vano si estos juegos casi son englobados dentro de su propio género es porque tienen bastantes características que los diferencian de sus hermanos. Un bullet hell debe abordarse con paciencia y, sobre todo, con una gran dosis de humildad, nos encontramos ante un juego en el que deberemos desenvolvernos únicamente con nuestra habilidad y en el que no hay atajos ni se perdonan errores.
Los danmaku suponen una tentación irresistible para aquellos jugadores inquietos que buscan verdaderos retos y no son nada recomendables para los amantes de las victorias fáciles y de los juegos por turnos. Si de verdad estais dispuestos a poner a prueba vuestras capacidades como jugadores os recomiendo que consigais Imperishable Night, una de las entregas de la fenomenal saga Touhou creada por Shangai Alice. Si quereis algo más accesible y teneis una Dreamcast podeis probar con el fenomenal y espectacular Ikaruga, un titulo quizá más digerible para los ajenos a los danmakus en estado puro y todo un regalo para los sentidos.
Estamos preparando una guía estratégica con consejos que sirvan para afrontar la mayoría de los titulos de este género, así que si eres aficionado no pierdas contacto porque en breve estará con nosotros. Un último consejo: golpear la pantalla o tirar el mando al suelo no sirve de nada :-D
Es la víspera del festival de la cosecha lunar cuando los espíritus se dan cuenta de que algo le pasa a la luna. Ha sido reemplazada por una luna falsa que nunca llega a estar completamente llena. Alguien debe detener el tiempo para encontrar la verdadera y asegurar que la luna llena brille durante el festival.
'Imperishable Night' es toda un joya videojueguil, un título que hará las delicias de los aficionados de los matamarcianos y de la dificultad extrema a partes iguales. Su sistema de juego resulta bastante innovador si no se han probado antes otro títulos de la saga. En él podemos escoger entre varios equipos de dos personajes, que podremos ir alternando con un botón y cada uno con diferentes habilidades y modos de disparo.
Los niveles de dificultad son cuatro: fácil, normal, difícil y lunático. Este último es más que recomendable si quereis enfrentaros a un bullet hell en todo su esplendor. El juego consta de cinco fases, más una oculta. Además dos de las fases variarán según el equipo que llevemos.
El apartado gráfico es más que suficiente para el tipo de videojuego ante el que nos encontramos, y en algunos momentos los disparos y efectos especiales pueden arrancarnos alguna que otra cara de asombro. La banda sonora es realmente notoria, y aunque está basada en midi algunos temas merecen ser escuchados con detenimiento.
Este título fue quizá el más popular de la saga, muchos jugadores sabrían qué era un danmaku el día que vieron cierto vídeo en el que un jugador se grababa pasándose la fase final oculta del juego. Ciertamente el duelo contra Hujiwara no Mokou es un momento memorable del juego y de toda la saga en general.
Éste es un vídeo muy popular que lleva ya una temporada por la red en el que Dracil se pasa la fase Extra del Imperishable Night. Si aún no lo habeis visto os recomiendo que no perdais ni un minuto más porque os va a dejar con la boca abierta. Las fases están aceleradas ya que lo que interesa realmente son los jefes de mitad de fase y final. Este video define sin duda a la perfección lo que es un danmaku (o bullet hell como también lo llaman algunos)...
Tienes más información en la web de Kresil Hellcade; un sitio muy recomendable donde seguro lo pasarás en grande y aprenderás mucho sobre videojuegos.
Kresil
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