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| Gráficos | 9 |
General
9 |
|---|---|---|
| Sonido | 9 | |
| Adicción | 9 | |
| Lo mejor | El sonido | |
| Lo peor | La curva de la dificultad | |

'Blood Bros' lo tiene todo, muy buenos gráficos para la época, 1990, muy buenas melodías, la de final de fase me quedará grabada en la memoria junto a la Fanfarre de 'Final Fantasy VII' o la melodía principal de 'Mario Bros'.
Los sonidos son también uno de los puntos fuertes, muy buenos sobre todo en el uso de las armas. Se nota claramente la diferencia de potencia al pasar de la pistola a la ametralladora, no solo por el caos que crean, sino por la potencia sonora que alcanzan.
El desarrollo del juego es muy sencillo, dividido en 5 fases con 4 pantallas cada uno, y un enemigo al final de la 4ª pantalla de cada fase. La historia trata sobre cómo dos amigos, un vaquero y un indio, ambos 'hermanos de sangre', se enfrentan a un poderoso enemigo 'Big Bad John'. La sed de lucha es grande pero para lograr el ansiado enfrentamiento tendrán antes que lidiar con todo su ejército. La mayoría de los contrincantes son indios y vaqueros, con algunas salvedades en cada fase tales como ninjas, tanques, trenes; pero, eso sí, todo ello ambientado en el Oeste. Los enemigos de final de fase son de lo más variado: un tren, un zépeling, tres águilas, una serpiente gigante y Big Bad.
¿Las ayudas? Puntos para conseguir vidas (a los 70.000 puntos). Dos ametralladoras, una mediana, que fundamentalmente es para disparar al bulto, y la ametralladora gigante, solo deciros que el punto de mira ocupa un 10% de la pantalla, la destrucción que desata es memorable. Tampoco podemos olvidar los salvadores cartuchos de dinamita.
Por la pantalla, en determinadas ocasiones pasan 'marranos' de diferentes colores, son vitales porque cada uno lleva un tipo de arma. El marrano gris lleva ametralladoras pesadas, el rojizo lleva cartuchos de dinamita y, el preferido de todo el mundo, el rosa clarito lleva ametralladoras pesadas
¿Y el bote? Quién no recuerda el bote de este juego. Todas las fases del juego (en algunas versiones del mismo, en una fase en concreto no hay) hay una lata ¿Para qué sirve? Pues para sacar cosas de ellas si no se cae al suelo. Hay que darle tiros intentando mantenerla en el aire. Normalmente lo primero que sacas son puntos, seguido de bombas, y el final depende de la fase y de cómo esté de destruida la misma, puede dar muchos puntos, ametralladoras o vida
Lo mejor, quizá, el genial diseño de las fases, y lo variado de ellas, aún siendo 20 solamente. Lo malo es la curva de dificultad, las misiones de la primera fase son demasiado fáciles, y algunas del final son fáciles también. Pero hay 3 ó 4 al final que son un infierno, momentos de la última pantalla... tienen tela.
Realmente una obra maestra del genero western, un juego maravilloso, bueno en todos los sentidos. Hint: Bien, esta debe ser la única máquina que existe que permite acabársela a cualquier jugador si sabes lo que hay que hacer, yo tuve que hacerlo para pasármelo la primera vez (con 76 vidas), pero nunca mais, merece la pena jugarla arriesgando
Antes de explicar el truco, os comento. Hay dos vidas (simbolizadas con 2 mapaches) en el juego. Una está en la primera fase, nada más empezar (esto es importante, porque sino no os saldrá vida) parapetaos detrás de un barril y dadle a la lata hasta que salga la vida sin que se caiga. La otra vida está en la primera fase de la cuarta pantalla. Es una fase con dos chabolas y muchos postes cubriéndoos, bien, pues exactamente lo mismo que en la primera fase, ésta os costará más porque la dificultad es bastante más acusada
Ahora el truco. En concreto se aplica en la segunda pantalla. Bien, tenéis que estar a la derecha del todo de la misma. Y disparad a la derecha del todo donde hay unos arboles, éstos se mueven. Y cada ciertos disparos os dan 20.000 puntos. Bien, salen tres fichas de 20.000 puntos de 3 sitios diferentes de los árboles. Pero disparando a un sitio en concreto salen dos de 20.000 puntos. Ahí es donde debéis dar. El tema ahora es sacar un error de programación que deja petada la pantalla. ES IMPORTANTE que no disparéis a nada, a excepción de cuatro cosas. El marrano, para sacar escopeta mediana; las bombas que tiran desde el fondo, para que no os maten y consigáis muchas bombas; el avión que sale del fondo y el tanque que sale a la derecha. Si disparáis a otras cosas irá destruyendose la fase y acabará. En un determinado momento que hayáis acabado con algunos aviones y tanques (quizá sean 7 u 8 veces las que tengais que destruir cada uno) los sprites de ambos se quedarán petados en la pantalla, y no saldrán más. Ahora bien, los desarrolladores me imagino que sabían esto y crearon un enemigo que sólo sale si hacéis lo que os he comentado, son águilas rojas, algo jodidillas de matar porque van muy rapido, pero con práctica las mataréis mientras la pantalla está petada; sólo salen una vez o un par de veces como mucho. Si las matáis dos veces, relajaos, ahora sólo tenéis que apretar el botón de disparar hasta sacar las vidas que os hagan falta.
Stranno
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