¡¡La comunidad marciana al servicio de la afición!!
Marcianitos declina cualquier responsabilidad derivada del uso que se haga de la información que la web contiene.
Marcianitos no distribuye roms, no atenta contra la propiedad intelectual y no tiene ánimo de lucro.
© Prohibida la reproducción total o parcial sin permiso expreso del titular de los derechos ni aun citando la procedencia.


Bubble Bobble

Gráficos 8 General
10
Sonido 9
Adicción 10
Lo mejor Fue muy innovador.
Lo peor Ciertas pantallas.

No podré olvidar la sensación que me produjo la primera vez que vi 'Bubble Bobble' en unos recreativos. 'Qué juego tan guapo, ¿no?'. Desde luego, no había nada que se le pareciera. De acuerdo, sí, era un juego de los de ir saltando de una plataforma a otra, pero hasta ahí llegaba lo que había de convencional en él, puesto que las novedades venían en forma de un protagonista simpaticón y original, la forma en la que matamos a los enemigos, los enemigos tan raros, y un montón de objetos diferentes de muy variada utilidad, que todos nos apresurábamos en recoger. Y eso por no hablar de cuando jugaban dos a la vez. Al principio todo eran buenas intenciones pero en cuanto aparecía un buen regalo uno se olvidaba de todo lo que le rodeaba y al final el juego se convertía en un buitreo puro y duro: ('Eso era míoooo... cabróooonnn...').

'Bubble Bobble' es uno de los juegos que más dinero ha recaudado en la historia del arcade. El carisma de sus personajes, que aún hoy siguen lanzando burbujas en los 'Puzzle Bobble', unido a la inmensa adicción que produce el juego y un montón de secretos por descubrir hicieron de éste juego uno de los clásicos inmortales del videojuego.

El argumento es algo que nunca importó al jugador (como viene siendo habitual), y sólo se nos revela superado el último nivel, la casi-inalcanzable fase 100, en la que nos enfrentamos al gigantón de SuperDrunk, gigantón al que sólo podemos vencer ayudados de la pócima del rayo, que se nos proporciona únicamente en ésta última pantalla. Pero ojo, si lo vencemos sin ayuda de un segundo jugador no veremos el final, sino que se nos lanzará a una pantalla al azar y desde ahí tendremos que volver a hacer el resto de pantallas. También nos dirán que usemos el poder de la amistad ¿?¿? Bien fácil, hombre. Esto quiere decir que habremos de estar jugando dos personas en el momento de terminar el juego.

Este juego tiene unos gráficos sencillos, pero muy bonitos, y ante todo muy claros, que es ciertamente importante a la hora de seguir la acción sin perderse. Sí, sí, el fondo de la pantalla siempre es negro, pero yo creo que es mejor así. Las secuelas del juego, con sus bonitos decorados no han hecho más que confundirme con la acción, así pues, prefiero que el fondo sea negro. Además los colores son muy vivos y los movimientos de los personajes son ágiles y rápidos, así que ni una palabra.

Los sonidos están muy bien cuidados, son efectos sonoros simpaticones, lógicos y reconocibles, y la música principal tiene esa difícil virtud de no ser agobiante a pesar de ser la misma en todo el juego. Las otras musiquillas también son muy apropiadas y forman parte de la banda sonora de mi vida (tal vez haga un artículo sobre esto).

Bubble Bobble tuvo tanto éxito éxito que fue vilmente pirateado por casi toda la península. Por cada diez placas a las que habré jugado, sólo una debía se original. Esto se veía rápidamente en la pantalla de título, que en lugar de llamarse "bubble Bobble" y llevar el copyright de Taito, se llamaba "Bobble Bobble" y no llevaba copyright. Una vez estamos jugando nos damos cuenta de que además el juego no nos da más de dos vidas extra, ni aunque completemos la palabra EXTEND, y que algunos enemigos habían perdido la capacidad de dispararnos, pero saltaban demasiado, a veces hasta lugares inaccesibles. Esto, y otras cosillas más.

Personalmente, he de confesar que me he pasado horas y horas delante de este juego allí por donde me encontrara la máquina. Cuanto más sabía jugar más me gustaba.

Su secuela inmediata, 'Rainbow Islands' me enganchó tanto como este juego. Después vendrían otras: 'Bubble Symphony' y 'Bubble Memories', pero éstos perdieron ese encanto del original y apenas les presté atención. Habían perdido la sencillez de su antecesor. También recuerdo que existió un 'Bobble Bobble 50', el colmo de la piratería, en el que siempre empezabas el juego en dicha pantalla, pero a pocos gustó, ya que se hacía muy difícil al poco de haber empezado a jugar.

'Bubble Bobble' es otra de esas maravillas de jugabilidad que de vez en cuando aparecían por los salones, eclipsando a la mayoría de juegos que los rodeaban. Si se hiciera un museo del videojuego, encontraríamos con él. Y yo, desde luego, lo volvería a jugar. ¿Hace un partidita a dobles?

-Paturlas-

¡¡La comunidad marciana al servicio de la afición!!
Marcianitos declina cualquier responsabilidad derivada del uso que se haga de la información que la web contiene.
Marcianitos no distribuye roms, no atenta contra la propiedad intelectual y no tiene ánimo de lucro.
© 2002-2007 Prohibida la reproducción total o parcial sin permiso expreso del titular de los derechos ni aun citando la procedencia.