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Empire City 1931

Gráficos 7 General
8
Sonido 7
Adicción 9
Lo mejor Adicción elevada.
Lo peor Quedarse sin munición.

Este juego es similar al ' Operation Wolf', ya que ves cómo el enemigo te dispara, aunque aquí no hay que rescatar prisioneros, solo hay que limpiar la ciudad de mafiosos.

La primera diferencia con ' Operation Wolf' es que en 'Empire city0 te van apareciendo de uno en uno (en vez de varios a la vez) y tienes que encontrarlos antes de que acaben contigo, cuando no los tienes cerca, aparece una flecha que indica si están a tu izquierda o a tu derecha (pero no puedes saber si los tienes arriba o abajo). El color de esa flecha puede ser azul (acaba de aparecer el enemigo), amarillo (empieza la cuenta atrás) o rojo (va a disparar).

A los pocos segundos de aparecer el enemigo, te aparece una cuenta atrás en la esquina inferior derecha de la pantalla, en los primeros niveles son 5 segundos, pero cuando avanzas un poco en el juego te dan menos tiempo, y cuando llega a cero te disparan, si no eres rápido con el botón de cubrirte pierdes una vida (para asegurarte, púlsalo cuando te quede un segundo de la cuenta atrás). De todas formas no hay que usar ese botón a lo loco ya que cada vez que haces eso pierdes munición (y te puede hacer falta con algún enemigo final).

Otra diferencia que se nota mucho es que algunos niveles son circulares (todos los que ocurren en la calle), en cambio en 'Operation Wolf', el fondo del nivel se movía en una dirección y no podías volver atrás. Donde puedes comprobar esto más fácilmente (y sin que los enemigos te fastidien mucho) es en el nivel 1.

Todas las pantallas son parecidas, pueden ser en la calle (ej: nivel 1) o dentro de edificios (ej: nivel 5).

Cuando estás en la calle puedes estar jugando de día o de noche, te pueden aparecer de alcantarillas -es fácil anticiparse a éstos; si te fijas un poco la tapa de la alcantarilla es de color negro cuando no hay un pistolero-, puertas -en los primeros niveles solo asoman un poco la cabeza y la pistola, en niveles más avanzados pueden salir corriendo-, ventanas -en los primeros niveles solo asoman un poco la cabeza y la pistola, después pueden tirarse (sólo en ventanas grandes), azoteas de edificios -no se tiran ni se esconden, algunos son bastante complicados de matar porque no tienes mucho tiempo para encontrarles y apuntarles bien-, detrás de las cajas -éstos son los peores, porque sólo muestran un poco la cabeza y casi siempre se están moviendo-, coches -primero se esconden detrás de la puerta y después del primer disparo salen de su escondite-, también hay algunos que apuntan a una tía (cuando aparece uno de éstos no se oyen unos chillidos, no mates a la tía, si lo haces, pierdes puntos) y tíos con ametralladora (puedes saber que te vas a enfrentar a uno de éstos por el ruido que hacen las ráfagas, a éstos no les debes dejar ni respirar, la cuenta atrás empieza en 1 y cuando empiezan a dispararte el botón de cubrirse no te salva). Tambien hay algún 'kamikaze' que aparece en medio de la pantalla y no intenta esconderse -en los primeros niveles usan pistola, pero después casi siempre son los de ametralladora-.

Para rematar, quedan los gordos que aparecen al final de algunos niveles (niveles 2, 4, 6), pero a partir del nivel 8 empiezan a aparecer con más frecuencia. Aunque sólo usan pistolas (las tienen dentro de los bolsillos, porque no sacan las manos), puedes matarles con un solo disparo, pero es mejor asegurarse y acribillarlos a balazos -si estás sobrado de munición- ya que estos tíos son capaces de dispararte después de muertos (el primer disparo les mata, pero no detiene la cuenta atrás).

Dentro de los edificios los enemigos te pueden aparecer escondidos detrás de las mesas, cayendo del techo, en las ventanas y en las puertas. Generalmente empiezas con la luz encendida, pero en cualquier momento se puede ir la luz (es algo inevitable). Lo bueno de este tipo de niveles es que no tienes que moverte hacia arriba o hacia abajo para buscar a tus enemigos. En el nivel 5 -el primero que ocurre dentro de un edificio- no aparecen los gordos, pero en niveles más altos pueden aparecer.

La forma de jugar es bastante simple. Manejas un punto de mira y tienes que matar a todo lo que aparezca -si te fijas un poco, casi siempre aparecen en el mismo sitio, eso hace más fácil el juego ;) -, cargarte las cajas (sólo si no vas a intentar el PERFECT) por si salen balas o puntos e intentar no quedarte sin munición (si eso ocurre, te sale el mensaje 'You used up the bullets!!' (te has quedado sin balas) y pierdes una vida :( ).

Para saber que puedes matar a tu enemigo (sobre todo a los que se esconden detrás de cajas o coches), fíjate en el punto de mira: debe ser de color amarillo ;). Si te matan, sigues con la misma cantidad de balas (no se pone al máximo :( ) y eso complica mucho este juego (puedes llegar a perder dos vidas casi seguidas, la que te matan al pegarte el tiro y otra mas si te quedas sin munición).

Al terminar un nivel, te dan unos puntos por las balas que te sobran. Si tienes mucha suerte y matas a todos sin fallar consigues un PERFECT, te dan 10.000 puntos, los que necesitas para la vida extra ;) . Lo bueno es que no importa cuantas veces usas el botón de cubrirte :), lo malo es que no haces PERFECT si acribillas a balazos a alguno de tus enemigos :(.

Otra cosa en la que tienes que fijarte (aunque no es necesario para pasarse los niveles) son las cajas que aparecen en el suelo. Esas cajas aparecen en el suelo después de matar a cualquier enemigo (siempre aparecen a tu derecha, así que puedes ignorarlas si el próximo enemigo no esta en esa dirección para no tener que arriesgarte a recibir un balazo) y desaparecen cuando pulsas el botón de cubrirte o cuando el enemigo te dispara :((. Hay veces que puede interesar arriesgarse un poco (por ej: si tienes poca munición, prueba a cargarte la caja ya que te pueden salir balas).

Esas cajas necesitan un tiro para destruirse (si tienes mucha suerte, pero lo normal es usar 2-3 disparos) y pueden estar vacías o tener alguno de estos objetos:

  • Balas: La barra de las balas se llena un poco.
  • Bolsa de dinero: A este objeto hay que dispararle cuando aparece en pantalla, el primer disparo que aciertas te da 200 puntos, y cada acierto te da el doble hasta llegar a 1600 puntos. A partir de ahí sólo consigues 1600 puntos por cada disparo que da en la bolsa. No desaparece si te cubres.
  • Lingotes de oro: Es igual que la bolsa.
  • Un muñeco (parece el bicho del 'Zupapa'): Este bicho te puede aparecer volando mientras juegas, si lo matas te llevas 2400 puntos.
  • Superman: 5000 puntos (se mueve muy rápido y aparece muy pocas veces). Es muy difícil de matar cuando sale de la caja, pero con un poco de suerte puede volver a aparecer por la pantalla. Se mueve en horizontal.
  • Cucaracha: 5000 puntos. (este es fácil de matar, se mueve en vertical)

Para conseguir récords altos tienes que matar a tus enemigos antes de que aparezca la cuenta atrás -los pistoleros que apuntan a una tía -por ej, nada más empezar a jugar- te pueden llegar a dar 1000 puntos si no les dejas que te apunten-, y si te aparece la cuenta atrás debes matarlos lo antes posible (si los matas en el último segundo sólo sacas 100 puntos). Puedes sacar puntos si acribillas a balazos a tus enemigos (después de matarlos puedes seguir disparando hasta que desaparezcan y cada vez que aciertas sacas entre 100 y 1000 puntos -los que te dieron al matarle-). Si en las cajas te sale la bolsa o los lingote de oro, dispárale todas las veces que puedas, pero procura que no se salga de la pantalla y no te olvides de tus enemigos, debes estar con un ojo en la cuenta atrás y con otro en la bolsa (o el lingote) :D . Hay veces que puede interesarte malgastar una vida disparando todo lo que puedas a uno de esos objetos. De esa forma puedes superar los 80.000 puntos al terminar el nivel 6.

Enemigos finales de las primeras fases:

  • Fase 1: Un tío en el campanario.
  • Fase 2: Gordo.
  • Fase 3: Un tío con ametralladora.
  • Fase 4: Gordo.
  • Fase 5: Un pistolero apuntando a una tía (en la puerta).
  • Fase 6: Gordo.
  • Fase 7: Un tío con ametralladora.
  • Fase 8: Gordo (hay dos de estos)
  • Fase 9: Mata al jefe de la banda con un solo disparo. Si fallas debes repetir el nivel 8. Cuando superas este nivel vuelves a empezar por el nivel 1.

-mike_myers-

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