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Final Fight

Gráficos 8 General
8
Sonido 7
Adicción 7
Lo mejor La tensión.
Lo peor La dificultad.

Éste es un juego creado para hacernos chorrear la adrenalina por las orejas, nada de pensar ni puzzlecitos ni tonterías parecidas; aquí se viene a repartir hostias y mamporrazos a todo lo que se mueve y punto.

El guión del juego es tan complejo como el mecanismo de un chupete; han secuestrado a la hija del alcalde de la ciudad y debemos rescatarla de las sucias manos de la mafia. Para desempeñar esta misión podemos elegir entre tres luchadores de características bien diferentes:

  • GUY: (peso 158 libras/altura 5.87 pies), este luchador es el preferido de muchos por su gran agilidad y rapidez en los golpes, sin duda es espectacular verle repartir codazos y puntadas de pie; magnífico cuando necesitemos velocidad para nuestros ataques.
  • CODY: (peso 187/libras altura 5.97 pies), desde luego un callejero, un superviviente de los bajos fondos de la ciudad que utilizara sus puños de acero para abrirse camino, menos rápido que Guy pero lo compensa con una mayor resistencia, para mí está mejor compensado. Es el que suelo utilizar yo ;)
  • HAGGAR: (peso 297 libras/altura 6.64 pies), toda una mole de músculos y de fuerza, el más poderoso de los tres y el más lento, sus ataques son mortíferos y son un recurso brillante en las luchas uno contra uno, bien usado este luchador puede convertir a sus rivales en carne picada. Es todo un espectáculo verle usar sus golpes especiales.

Empezaremos nuestra andadura en las sucias calles de Metro City y unos punkis macarras nos darán la bienvenida. Son rivales fáciles para nuestros puños e iremos calentando los botones esperando contrincantes de más calidad y con la piel más dura. Durante el camino encontraremos armas como katanas y cuchillos que nos van a servir para convencer a nuestros rivales de que deben retirarse. Además habremos de recoger diversos alimentos que no serán esenciales para recuperar las mermadas fuerzas, algunos tan curiosos como botellas de JB, refrescos, chicles... desde luego en EEUU el concepto 'alimentación' no está muy claro. El caso es que nos temen un rato porque toda la escoria de la gran ciudad se ha unido para impedir que consigamos nuestro objetivo. Desde mujeres de vida fácil hasta chinitos de 300 kilos, pasando por punkis que parecen pollos, lanzadores de cuchillos, chulos de las damas anteriormente citadas... de todo vamos.

Al final de cada área encontraremos con el famosísimo 'enemigo especial' que posee la consabida incrementada dificultad. A algunos, incluso, es bastante chungo cargárselos por su excesiva dificultad, como, por ejemplo, el luchador del ring, que va armado con dos katanas (aquí nos dejaremos muchos unas cuantas -bastantes- monedas). Los enemigos son muy variados: macarras pseudo-gitanos, policías corruptos, ex-combatientes de Vietnam, gemelos súper-vitaminados, un gay escapado del 'La ostra azul' (el bar de gays de 'La loca Academia de policía')... vamos, la flor y nata de la sociedad reunidos para darnos caña.

El trayecto es largo hasta encontrar a la rubia de bote, alias 'hija del alcalde' custodiada por el cabecilla de la mafia, un inválido con traje Armani en silla de ruedas que va armado con una ballesta (¿el presupuesto no llegaba para una Uzi?).

Bueno, pues a darle de hostias de todos los colores y tonos musicales y, tras haberle metido una buena paliza no estaría mal que, finalmente, lo lanzáramos por la ventana para que se reuniese con su creador, ju ju ju. Liberamos a la Barby pija-porfaplís, un par de besos y a por otro juego que éste ya está 'petao' ^_^.

Más información sobre el juego

-ToniBar-

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