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| Gráficos | 7 |
General
8 |
|---|---|---|
| Sonido | 6 | |
| Adicción | 9 | |
| Lo mejor | Muy adictivo. | |
| Lo peor | El sonido. | |
Bienvenidos a mi primera revisión de un juego de MAME. Espero que os guste Y que no os aburra demasiado
:P y que... si descubrís este juego por medio de esta revisión sepáis algunas cosas sobre él que os
ayuden a disfrutarlo a tope, porque es pura diversión.
He dividido la revisión en apartados por si os apetece leer sobre un aspecto en concreto del juego.
'Finalizer super transformation' es un mata mata vertical en el cual podemos transformar nuestra nave
inicial en robot, lo cual aumenta nuestra potencia de disparo y amplia nuestras opciones de armamento.
El juego comienza con nuestra llegada a la tierra. Nos dan la bienvenida ('Wellcome to the earth') y de
repente nos vemos sumergidos en medio de un ejército hostil lleno de máquinas de todas clases listas
para reducirnos a chatarra. Todo el juego se desarrolla en la atmósfera de la tierra, esto hace que
no esté estructurado en niveles sino en 'oleadas de enemigos'. Un número determinado de enemigos irá
apareciendo en la pantalla y cuando haya desaparecido el último de ellos, ya sea por el borde de la
pantalla o porque lo hayamos destruido, dará comienzo la siguiente oleada (la cual será anunciada por
una musiquilla). Algunos tipos de enemigos se mueven según patrones que pueden causar que permanezcan
en la pantalla aun cuando ha comenzado la siguiente oleada enemiga, convirtiendo la pantalla en un
caos de fuego cruzado y enemigos por todas partes (¡Siiii!). De vez en cuando, como no, aparecen unas
naves sobrealimentadas a modo de guardianes con el único proposito de dificultar que sigamos adelante
en el juego.
El juego apareció en 1985 y para la época los gráficos están bastante bien. El diseño tanto de nuestra nave y nuestro robot como el de los enemigos es acertado, habiendo bastante variedad de ellos, desde robots pequeños a grandes robots con escudos pasando por toda clase de tecnología alienígena (pájaros mecánicos, satélites, naves etc...). En cambio, el fondo que representa la superficie terrestre vista desde gran altura es atractivo en un principio pero puede acabar haciéndose un poco repetitivo (realmente no tendremos mucho tiempo para fijarnos en el fondo ya que estaremos concentrados esquivando balas y enemigos XD). Tanto los colores de los robots como el de los fondos son bastante acertados ya que los robots presentan aspecto metálico y no hay demasiados colores estridentes que nos dificulten ver las balas enemigas.
Los efectos de sonido son buenos, las explosiones están bien y el sonido de nuestros disparos es adecuado (no nos taladra ni el tímpano, ni la mente, ni el alma cuando disparamos rápido. Excepto con algunas armas...). En cambio la música si puede llegar a molestar un poquito, suena entre oleadas de enemigos y cuando se nos acaba el tiempo de algún premio (los premios los explicaré mas adelante). Aunque pueda ser molesta para alguna gente (a mí me encanta, pero me intento mantener imparcial en este apartado) la música de este juego tiene la habilidad de grabarse en la mente, sobre todo la que suena en el "welcome to the earth" que se convierte en el grito de guerra de este juego (si no, jugad un par de partidas y veréis, seréis cautivos de los beeps infernales del 'Finalizer' XD)
Por desgracia la emulación del sonido no es 100% precisa, los efectos de sonido si suenan tal y como los recuerdo pero por algún motivo la música a veces distorsiona (y digo a veces porque yo he llegado a jugar partidas en que sonaba bien).Si alguien ha jugado al original reconocerá las melodías ya que suenan igual que las originales excepto que algunas notas salen más o menos bajas de lo que deberían y lo hacen aleatoriamente o sea que 2 partidas diferentes probablemente no sonarán igual...
De todas formas, parece que con las versiones más nuevas del MAME esta distorsión no se produce con tanta frecuencia (yo uso el MAME32 0.71 y el MAME 32K y se oye bastante bien)
El juego se controla con una palanca y dos botones. Los dos botones se usan para disparar cuando estamos en nave pequeña y cuando nos transformamos en robot se usa un botón para cada brazo, el izquierdo para disparar el arma izquierda y el derecho para disparar el arma derecha (si la tenemos) o usar el escudo. El movimiento es suave y responde bien a nuestras órdenes lo que facilita el esquivar las balas enemigas.
Nos encontramos ante un juego bastante difícil ya que la dificultad parece ajustarse a nosotros: Las oleadas de enemigos siguen un cierto orden pero si vamos muy bien (con robot grande y buenas armas) se intercalarán nuevas oleadas que son muy difíciles de superar sin morir en el intento.
Los enemigos son variados y tienen diferentes resistencias dependiendo de su tamaño, hay naves pequeñas que mueren de un solo disparo y robots pequeños con escudo que requieren al menos dos disparos para ser destruidos. También hay robots más grandes (con y sin escudo) que precisan de varios disparos para ser eliminados (o sea, que se matan machacando botón o destruyendo el teclado XD), cuando están cerca de estallar suelen cambiar de color.
Cuando muramos seguiremos en la misma oleada de enemigos a no ser que muramos varias veces, en ese caso continuaremos al principio de la siguiente oleada (al menos no nos volverán a matar los mismos :P). Cuando nos mata un guardián no importa cuantas veces muramos nos volveremos a enfrentar a él hasta derrotarlo o hasta que se harte de nosotros y se vaya.
Aquí esta el verdadero punto fuerte de este juego. Puede que los gráficos no sean de lo mejor, que el sonido no sea nada del otro mundo, que sea muy difícil y que probablemente no tenga final (al menos yo no he llegado a verlo), pero por alguna razón extraña sientes que tienes que superar ese récord que hiciste tú o un amigo tuyo con anterioridad y ver que nuevas oleadas enemigas te esperan después... Sí, al principio este juego puede ser frustrantemente difícil, pero, una vez que le vamos cogiendo el tranquillo a los enemigos y aprendemos a usar el 'crash', que nos hace conseguir récords inhumanos (lo explicaré más adelante), este juego puede llegar a causar una adicción tremenda, sobretodo si jugamos con amigos (o familiares, o lo que sea) que superen con frecuencia nuestros récords. Con este juego os recomiendo que uséis el Hi-score.dat ya que ver mientras jugamos el máximo récord nos empuja a seguir adelante y de paso mantenemos la puntuación de nuestras partidas más legendarias ;)
Afortunadamente, en nuestra llegada a la tierra no todo es malo y para exterminar a los robots enemigos contaremos con unas cápsulas que son lanzadas a la pantalla con frecuencia (más o menos una por oleada enemiga). Estas cápsulas contienen piezas y armas que al recogerlas nos permitirán convertir nuestra débil nave en un robot con mejor armamento lo cual aumentará nuestras posibilidades de supervivencia contra las hordas enemigas. Si no nos interesa la pieza o arma en concreto podemos dispararle y convertirla en un premio que nos otorgue puntos o algún estado especial (como en 1942,1943 etc...). Al dispararles los premios cambian siguiendo siempre el mismo orden:
Arma o pieza --> B (Bonus) --> T (Stopper) --> F (Crash)
y vuelta a empezar con la misma arma o pieza que apareció en un principio. A medida que avancemos en el juego se añadirán un par de premios más a los arriba mencionados quedando el ciclo así:
Arma o pieza --> B (Bonus) --> Sp (Speed) --> T (Stopper) --> E --> F (Crash)
A continuación, explicaré para que sirve cada premio:
No se si realmente este juego llegó a hacerse muy famoso (sólo recuerdo haberlo visto en 1 ó 2 sitios) pero para mí, forma parte de esa lista de juegos favoritos que todos y cada uno de nosotros tenemos y que, por muchos años que pasen y por mucho que avance la técnica, nos seguirán gustando siempre, pues siguen teniendo ese 'algo' especial que hizo que nos gustaran desde el primer momento.
Bueno, si habéis llegado hasta aquí me parece que va siendo hora de acabar con unas cuantas hordas alienígenas para divertirse y acabar con el stress del trabajo o los estudios (o el provocado por de haber leído la revisión XD).
Saludos.
-Ankon-
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