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Finalizer

Gráficos 7 General
8
Sonido 6
Adicción 9
Lo mejor Muy adictivo.
Lo peor El sonido.

Bienvenidos a mi primera revisión de un juego de MAME. Espero que os guste Y que no os aburra demasiado :P y que... si descubrís este juego por medio de esta revisión sepáis algunas cosas sobre él que os ayuden a disfrutarlo a tope, porque es pura diversión.

He dividido la revisión en apartados por si os apetece leer sobre un aspecto en concreto del juego.

Descripción general

'Finalizer super transformation' es un mata mata vertical en el cual podemos transformar nuestra nave inicial en robot, lo cual aumenta nuestra potencia de disparo y amplia nuestras opciones de armamento.

El juego comienza con nuestra llegada a la tierra. Nos dan la bienvenida ('Wellcome to the earth') y de repente nos vemos sumergidos en medio de un ejército hostil lleno de máquinas de todas clases listas para reducirnos a chatarra. Todo el juego se desarrolla en la atmósfera de la tierra, esto hace que no esté estructurado en niveles sino en 'oleadas de enemigos'. Un número determinado de enemigos irá apareciendo en la pantalla y cuando haya desaparecido el último de ellos, ya sea por el borde de la pantalla o porque lo hayamos destruido, dará comienzo la siguiente oleada (la cual será anunciada por una musiquilla). Algunos tipos de enemigos se mueven según patrones que pueden causar que permanezcan en la pantalla aun cuando ha comenzado la siguiente oleada enemiga, convirtiendo la pantalla en un caos de fuego cruzado y enemigos por todas partes (¡Siiii!). De vez en cuando, como no, aparecen unas naves sobrealimentadas a modo de guardianes con el único proposito de dificultar que sigamos adelante en el juego.

Gráficos

El juego apareció en 1985 y para la época los gráficos están bastante bien. El diseño tanto de nuestra nave y nuestro robot como el de los enemigos es acertado, habiendo bastante variedad de ellos, desde robots pequeños a grandes robots con escudos pasando por toda clase de tecnología alienígena (pájaros mecánicos, satélites, naves etc...). En cambio, el fondo que representa la superficie terrestre vista desde gran altura es atractivo en un principio pero puede acabar haciéndose un poco repetitivo (realmente no tendremos mucho tiempo para fijarnos en el fondo ya que estaremos concentrados esquivando balas y enemigos XD). Tanto los colores de los robots como el de los fondos son bastante acertados ya que los robots presentan aspecto metálico y no hay demasiados colores estridentes que nos dificulten ver las balas enemigas.

Sonido

Los efectos de sonido son buenos, las explosiones están bien y el sonido de nuestros disparos es adecuado (no nos taladra ni el tímpano, ni la mente, ni el alma cuando disparamos rápido. Excepto con algunas armas...). En cambio la música si puede llegar a molestar un poquito, suena entre oleadas de enemigos y cuando se nos acaba el tiempo de algún premio (los premios los explicaré mas adelante). Aunque pueda ser molesta para alguna gente (a mí me encanta, pero me intento mantener imparcial en este apartado) la música de este juego tiene la habilidad de grabarse en la mente, sobre todo la que suena en el "welcome to the earth" que se convierte en el grito de guerra de este juego (si no, jugad un par de partidas y veréis, seréis cautivos de los beeps infernales del 'Finalizer' XD)

Por desgracia la emulación del sonido no es 100% precisa, los efectos de sonido si suenan tal y como los recuerdo pero por algún motivo la música a veces distorsiona (y digo a veces porque yo he llegado a jugar partidas en que sonaba bien).Si alguien ha jugado al original reconocerá las melodías ya que suenan igual que las originales excepto que algunas notas salen más o menos bajas de lo que deberían y lo hacen aleatoriamente o sea que 2 partidas diferentes probablemente no sonarán igual...

De todas formas, parece que con las versiones más nuevas del MAME esta distorsión no se produce con tanta frecuencia (yo uso el MAME32 0.71 y el MAME 32K y se oye bastante bien)

Controles

El juego se controla con una palanca y dos botones. Los dos botones se usan para disparar cuando estamos en nave pequeña y cuando nos transformamos en robot se usa un botón para cada brazo, el izquierdo para disparar el arma izquierda y el derecho para disparar el arma derecha (si la tenemos) o usar el escudo. El movimiento es suave y responde bien a nuestras órdenes lo que facilita el esquivar las balas enemigas.

Dificultad

Nos encontramos ante un juego bastante difícil ya que la dificultad parece ajustarse a nosotros: Las oleadas de enemigos siguen un cierto orden pero si vamos muy bien (con robot grande y buenas armas) se intercalarán nuevas oleadas que son muy difíciles de superar sin morir en el intento.

Los enemigos son variados y tienen diferentes resistencias dependiendo de su tamaño, hay naves pequeñas que mueren de un solo disparo y robots pequeños con escudo que requieren al menos dos disparos para ser destruidos. También hay robots más grandes (con y sin escudo) que precisan de varios disparos para ser eliminados (o sea, que se matan machacando botón o destruyendo el teclado XD), cuando están cerca de estallar suelen cambiar de color.

Cuando muramos seguiremos en la misma oleada de enemigos a no ser que muramos varias veces, en ese caso continuaremos al principio de la siguiente oleada (al menos no nos volverán a matar los mismos :P). Cuando nos mata un guardián no importa cuantas veces muramos nos volveremos a enfrentar a él hasta derrotarlo o hasta que se harte de nosotros y se vaya.

Adicción

Aquí esta el verdadero punto fuerte de este juego. Puede que los gráficos no sean de lo mejor, que el sonido no sea nada del otro mundo, que sea muy difícil y que probablemente no tenga final (al menos yo no he llegado a verlo), pero por alguna razón extraña sientes que tienes que superar ese récord que hiciste tú o un amigo tuyo con anterioridad y ver que nuevas oleadas enemigas te esperan después... Sí, al principio este juego puede ser frustrantemente difícil, pero, una vez que le vamos cogiendo el tranquillo a los enemigos y aprendemos a usar el 'crash', que nos hace conseguir récords inhumanos (lo explicaré más adelante), este juego puede llegar a causar una adicción tremenda, sobretodo si jugamos con amigos (o familiares, o lo que sea) que superen con frecuencia nuestros récords. Con este juego os recomiendo que uséis el Hi-score.dat ya que ver mientras jugamos el máximo récord nos empuja a seguir adelante y de paso mantenemos la puntuación de nuestras partidas más legendarias ;)

Transformándose el robot. (Piezas, armas y premios)

Afortunadamente, en nuestra llegada a la tierra no todo es malo y para exterminar a los robots enemigos contaremos con unas cápsulas que son lanzadas a la pantalla con frecuencia (más o menos una por oleada enemiga). Estas cápsulas contienen piezas y armas que al recogerlas nos permitirán convertir nuestra débil nave en un robot con mejor armamento lo cual aumentará nuestras posibilidades de supervivencia contra las hordas enemigas. Si no nos interesa la pieza o arma en concreto podemos dispararle y convertirla en un premio que nos otorgue puntos o algún estado especial (como en 1942,1943 etc...). Al dispararles los premios cambian siguiendo siempre el mismo orden:

Arma o pieza --> B (Bonus) --> T (Stopper) --> F (Crash)

y vuelta a empezar con la misma arma o pieza que apareció en un principio. A medida que avancemos en el juego se añadirán un par de premios más a los arriba mencionados quedando el ciclo así:

Arma o pieza --> B (Bonus) --> Sp (Speed) --> T (Stopper) --> E --> F (Crash)

A continuación, explicaré para que sirve cada premio:

  • Piernas de robot: Esta pieza nos permite transformar nuestra nave en un robot, éste es un poco más grande que la nave y cuenta con un disparo un poco más fuerte y ancho lo cual facilita bastante impactar a los enemigos, especialmente a los más pequeños. Al transformarnos no aumenta nuestra resistencia, seguiremos muriendo al recibir un impacto enemigo. Por suerte no mejoran solo las armas, al transformarnos contamos con un escudo con el cual podremos cubrirnos de algunos ataques enemigos.
  • Torso de robot: (este premio no aparece hasta que nos hemos transformado en robot normal) Con esta pieza nos transformaremos en un robot más grande con un armamento mucho más poderoso y más resistencia, al ser impactados por un enemigo no moriremos, volveremos al estado de nave normal. También contamos con un escudo el cual podemos cambiar por un arma si cogemos el premio adecuado.
  • Armas: (no aparecen hasta habernos transformado en robot grande) Hay de varias clases, desde armas que disparan proyectiles más potentes que los normales a otras que disparan racimos de balas (literalmente) que lo destruyen todo a su paso. También hay armas mas raras y difíciles de usar (pero de un poder demoledor) como proyectiles explosivos y una especie de misiles que van y vuelven como un boomerang de nuestra arma. A veces, cuando aparece la cápsula que contiene el arma, aparece la palabra right o left al lado de nuestro robot, esto indica para que brazo es el arma que estamos a punto de obtener. Si el brazo es el mismo en el que portamos el escudo, este será sustituido por el arma de cuestión. De esta forma pulsando el segundo botón podremos disparar este arma a la vez que la principal, aumentando nuestro poder de ataque.
  • Escudo: (no aparece hasta que nuestro escudo haya sido destruido) El escudo es de vital importancia en el juego, ya que nos protege tanto de los impactos causados por los proyectiles enemigos como de chocarnos con los propios enemigos (si son pequeños y débiles). El escudo tiene fuerza para aguantar unos 4 ó 5 impactos (dependiendo de la fuerza de éstos) e irá cambiando de color mostrándonos su estado (azul=intacto, amarillo=algo tocado, rojo=estado crítico). Si no pulsamos nada, nuestro robot lleva el escudo en el brazo derecho defendiéndolo de los ataques que procedan de esa dirección. Si pulsamos el segundo botón el robot se cubrirá con el escudo protegiéndolo de impactos frontales y laterales. Podemos disparar mientras nos cubrimos y cubrirnos indefinidamente mientras aguantemos el botón de cubrir (pero suele dificultar el machacar el botón de disparo, haciendo que nos maten mas fácilmente XD).
  • B (Bonus): Este premio otorga puntos al recogerlo. La primera vez nos proporciona 500 puntos y cada vez que recojamos otro este valor irá aumentando como se muestra a continuación: *500-1000-2000-3000-4000-5000-6000-8000.8000 es el valor máximo que se puede conseguir, cada bonus que recojamos al llegar a esta cantidad nos dará 8000 puntos.
  • T (Stopper): Al recogerlo el tiempo se parará durante 5 segundos permitiéndonos eliminar tranquilamente los enemigos que haya en la pantalla (un descansillo nunca viene mal :D)
  • F (Crash): Este es el mejor premio del juego, al recogerlo entramos en estado 'crash' durante 5 segundos, durante este tiempo nuestra nave o robot parpadea de color rojo y no puede disparar, pero se vuelve invulnerable a todo (menos a los guardianes) e incrementa drásticamente su velocidad permitiéndonos limpiar la pantalla de robots enemigos. Además por cada enemigo que matemos se nos dan puntos como si hubiéramos cogido un bonus ¡haciendo que nuestra puntuación suba de manera salvaje! (He llegado a hacer más de 1.000.000 de puntos, me daba asco a mi mismo y todo, pero ya se me ha pasado XD)
  • Sp (Speed): Aumenta nuestra velocidad.
  • E: Al cogerlo, este premio destruye todos los enemigos y todas las balas que se encuentren en pantalla en ese momento (muy útil en algunos momentos del juego).

Consejos y curiosidades:

  • No siempre llevar un robot sobrealimentado es la mejor manera de avanzar en el juego, de hecho, es más difícil esquivar las balas y los enemigos debido al tamaño mayor del robot, y de vez en cuando salen las dichosas oleadas 'suicidas' (ya lo entenderéis cuando lo veáis) que se encargan de devolvernos al estado de nave pequeña o de matarnos.
  • Cuando nos transformamos en robot desaparecen todas las balas de la pantalla (nos puede salvar de vez en cuando).
  • Los meteoritos son invulnerables a nuestros disparos, pero no invulnerables al 'crash' lo que convierte las molestas lluvias de meteoritos que aparecen con frecuencia en una buena oportunidad de conseguir unos miles de puntos.
  • Si al abrir una cápsula con un arma nos impacta un enemigo y nos devuelve a el estado nave pequeña podemos obtener ese arma ¡y nuestra nave tendrá el mismo poder de destrucción que el robot grande unido a la capacidad de ¡esquivar mas fácilmente los proyectiles!.
  • ¡Cuidado con los enemigos más grandes!, a parte de ser muy rápidos si nos tocan probablemente nos maten incluso si nos estamos cubriendo.
  • Si cogemos un premio B (Bonus) después de realizar un 'Crash' en el que hayamos llegado a conseguir varios 8000 seguidos en vez de 500 puntos el bonus nos dará 8000 puntos.
  • La cápsula que contiene los premios se destruye con 3 disparos y los premios se cambian con 1 disparo, pero con algunas de las armas más fuertes no hace falta dispararles tanto ya que disparan varios proyectiles a la vez (realmente esto dificulta mucho seleccionar el premio que queramos).
  • Una curiosidad, alguna vez al estar machacando la tercera oleada de enemigos que aparece (unos pajarracos metálicos) de repente en vez de estos enemigos aparecen una especie de cabezas de niñas con un lazo (la primera vez que me pasó pensé que había tenido una alucinación o algo así, pero cuando me pasó mas veces vi que no, que efectivamente era eso. Será alguna broma de los programadores o algo XD).
  • Para finalizar (o "Finalizear") una anécdota histórica y personal sobre el juego: Cuando apareció allá por el 85-86 los Transformers estaban llegando a nuestro país, a mí me encantaban los Transformers lo cual fue, probablemente, lo que me hizo prestarle atención a este juego. Recuerdo que un par de años después esperé su conversión a Spectrum o para Mega drive, pero esta nunca llegó. Varios años después, hace 1 y 1/2 me compré un PC y poco después buscando información sobre los juegos antiguos que me gustaban topé con el MAME. Al poco tiempo me plantee la pregunta que seguramente nos hemos hecho todos: ¿estará tal o cual juego? Me costó bastante encontrarlo porque no conseguía recordar el nombre exacto del juego, coloquialmente lo llamábamos 'Transformers', recordaba algo de super transformación, pero no estaba seguro. Finalmente lo encontré (con la alegría que ello supone) y ha pasado a ser, nuevamente, uno de mis juegos favoritos.

No se si realmente este juego llegó a hacerse muy famoso (sólo recuerdo haberlo visto en 1 ó 2 sitios) pero para mí, forma parte de esa lista de juegos favoritos que todos y cada uno de nosotros tenemos y que, por muchos años que pasen y por mucho que avance la técnica, nos seguirán gustando siempre, pues siguen teniendo ese 'algo' especial que hizo que nos gustaran desde el primer momento.

Bueno, si habéis llegado hasta aquí me parece que va siendo hora de acabar con unas cuantas hordas alienígenas para divertirse y acabar con el stress del trabajo o los estudios (o el provocado por de haber leído la revisión XD).

Saludos.

-Ankon-

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