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| Gráficos | 10 |
General
9 |
|---|---|---|
| Sonido | 9 | |
| Adicción | 10 | |
| Lo mejor | El tanque. | |
| Lo peor | Quedarte sin armas. | |
No recuerdo claramente el día en el que descubrí el 'Metal Slug', pero sí dónde conocí esta recreativa.
En aquellos tiempos mis padres eran propietarios de un bar en el barrio en el que yo habitaba (y aún
habito) y en este bar familiar disponíamos de una máquina increíble, esto es, la que ahora comento.
Este hecho me suponía un gran problema a veces, y ¡otras, no tanto! Al estar la máquina esta situada
allí, no podía escaparme a jugar :-( con los colegas. Siempre recuerdo el momento en que llegaba el
recaudador. Estaba yo muy cerca para no perderme detalle y arañar alguna partidita por la jeta si la
oportunidad se presentaba, jijijijijijis.
El juego es sencillo, y nos brinda la posibilidad de elegir entre dos soldados: Marco y Tarma. 'Metal
Slug' -que es el primero de la saga (Metal Slug, Metal Slug2, Metal Slug X, Metal Slug3 y Metal Slug4)
está aderezado con algunos toques humorísticos que se agradecen mucho, como por ejemplo los aspavientos
que hace el protagonista cuando está al borde de algún precipicio.
De entre los puntazos del 'Metal Slug' destaca el poder montar un tanque e ir por los escenarios de
la partida matando a todo bicho viviente.
El juego tiene seis misiones: La primera comienza en la selva y acabas en lo alto de unas cataratas.
La segunda empieza en una estación de trenes, pasas por un puente y acabas en un tren destruyendo el
avión en el que va Morden, el jefe del ejército enemigo. La tercera misión será en una montaña nevada,
y ahí conocerás a un tipo que se las da de Rambo y te hará perder los nervios con su enorme metralleta.
La cuarta misión comienza en una mansión en ruinas, y después en el campo, y si te fijas en el fondo,
verás como va atardeciendo. La quinta misión es en una ciudad llena de soldados que te acorralarán con
facilidad, habremos de poner a trabajar a los reflejos si queremos salir vivo de ese nido de serpientes.
'Metal Slug' permite dos jugadores simultáneos, y si ya es difícil -en determinados momentos- saber
quién es quién en la pantalla debido a la maraña de bombas, disparos y demás, con dos jugadores la cosa
se lía hasta límites difícilmente imaginables. Hemos de señalar que, aunque machacar el botón de
disparo es lo esencial en este título, encontraremos diferentes secciones en las que que no todo es
disparar a lo loco, será aquí cuando deberemos disparar en el momento y en el sitio adecuado. No se
trata de un juego fácil, ni mucho menos. Es decir, no conseguirás pasártelo con un crédito ni en más
hábiles partidas, pero en fin, meter una monedita, apenas es pulsar un botón :D
¿Cómo explicar el día en el que jugué por primera vez al 'Metal Slug'... Fabulosos recuerdos de salvaje adrenalina vienen a mi mente... Después de mucho practicar, terminé siendo muy ducho y sabía más y mejor cuándo y dónde disparar, pero... la verdad, hay veces que como falles un disparo, te las vas a ver negras para continuar con vida.
Recuerdo que, cuando cambiaron la máquina recreativa que había en el bar de mis padres por la del 'Metal Slug', me sentí considerablemente molesto... claro que el enfado se pasó rápido, pues el recaudador me dejó quince créditos metidos, jeje, uno que tiene enchufe ;-P En fin... el tiempo pasó y de mi mente se borró el recuerdo de aquellas máquinas recreativas. Se borró la imagen del recaudador que venía a recoger el dinero de la máquina, se borraron las interminables esperas para poder jugar al 'Metal Slug' (y otras), y también desapareció el recuerdo de pedir dinero a mi madre, la emoción de meterse en la piel de un soldado, uno solo contra un todo un ejército, el frenesí era increíble. Pero todo ello volvió como un río turbulento el día en el que al 'Metal Slug' en mi ordenador. Volver a sentir aquella sensación me encantó, y cuando gracias al mame, pude jugar a versiones desconocidas para mí ('Metal Slug 2', 'Metal SlugX' y 'Metal Slug3', pues donde yo habito no llegaron estas máquinas, me enamoré del proyecto mame, ¡¡¡¡GRACIAS!!!! Nicola Salmoria por hacer esto posible.
-Milor-
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