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Psychic-5
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En la mayoría de las aventuras siempre encontramos a los buenos y a los malos. En este caso, el malo lo representa el propio Lucifer, la parte buena le toca a una pandilla de críos, y como a éstos no se les puede dejar solos, les acompaña el abuelete, jeje.
El juego es un 'Plataformas' dividido en ocho escenas, al que estoy seguro que pocos habéis jugado, pero cuando se juega… este arcade empieza a tener sentido y pronto, sin darte cuenta, estás totalmente enganchado.
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La compañía está formada por un niño, una niña, un gordito, un flaco y un abuelo; cada cual con propiedades propias para poder ir avanzando por las pantallas. Éstas son:
- Niño: Es el más normalito, el
que te suele sacar de más de un atasco.
- Niña: Gran capacidad de planear pero
poca fuerza.
- Gordito: Fuerza para derrumbar puertas pero
algo lento.
- Flaco: Rapidez, grandes saltos, y difícil
controlar.
- Abuelote: Poderoso en matar enemigos, gran planeador
pero muy muy lento.
Las transformaciones para elegir uno u otro personaje se hace al más puro estilo Superman xD : entrando en las cabinas y esperando la transformación, o bien, al inicio de cada escena. Pero ojo: a estos amigos hay que encontrarlos, siempre están en unos frascos que encontraremos a medida que avanzamos por las escenas.
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Como niños que son, mucha violencia no podrán usar, de ahí que hagan todo el trabajo sucio con la ayuda de un Martillo.
Durante el juego, se nos da la posibilidad de conseguir objetos, vidas… Todo ello se muestra en una tabla en la parte superior derecha. Ésta muestra unos iconos según vamos rompiendo las “?“ y los jarrones que hay repartidos por el mapeado
Éstos objetos son:
P – Power del Martillo ( añade mucha
más fuerza)
Stop – Paraliza todo lo que en ese momento
hay en la pantalla
E/X/T/R/A/ - iniciales para conseguir vidas extras.
x 2 : multiplica las puntos, hasta grandes cantidades.
La forma de conseguir estos ítems es la siguiente: La Tabla antes mencionada muestra un recuadro de color amarillo que se va moviendo, pues bien en el momento en el que éste se sitúe en el objeto que queráis, debéis de golpear cualquiera de las “? “ impresas en los bloques que encontremos a lo largo de las pantallas.
Durante el juego observaremos la presencia de un bruja volando en su escoba, a ésta se le puede dar con el martillo y conseguir su escoba durante unos segundos, con la cual todo se incrementa : la fuerza, velocidad…
El enemigo, como se dijo antes, es Lucifer y, para eliminarlo, tan solo nos tendremos que situar en el medallón que lleva puesto y golpear con nuestro martillo. Lucifer será en cada pantalla más y más poderoso, por lo que tendremos que ir variando nuestro personaje en función de la fuerza. Tal vez esto es una de las cosas por la que el juego puede hacerse un poco aburrido, por que siempre es el mismo enemigo.
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