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Vampire Savior

Gráficos 10 General
10
Sonido 10
Adicción 10
Lo mejor Las magias.
Lo peor Pocos niveles.

'Vampire Savior' es otro juego de lucha parecido a los 'Street Fighter II', ya que son peleas uno contra uno y tienes que ganar dos veces a tu rival.
Se diferencia en que aquí manejas a monstruos (un zombie, una momia, un vampiro, un hombre lobo,...) y cuando ganas una vez, no se te recarga la vida al máximo, continúas con la que tienes (en eso se parece un poco a los 'King of Fighters'). De todos esos, el más rápido es el hombre lobo. Aunque si no sabes cual vas a usar, colócate en la '?' y da al puño o a la patada para elegir uno XDDD.
El principal fallo que tiene este juego es que aunque hay 15 luchadores, sólo te enfrentas a 7 de ellos (te pueden salir dos luchadores ocultos más -si sabes hacerlos aparecer-, pero siguen siendo pocas peleas).
Como detalle original, aquí ganas cuando la barra del enemigo se llena (en la mayoría de los juegos es cuando se vacía), así que puedes imaginarte que esas barras representan el daño que se recibe. Una parte de la barra puede estar parpadeando, eso es la vida que puedes llegar a recuperar si te mantienes a salvo de las magias y golpes del enemigo. La mejor forma de 'recargarse' es alejarse del enemigo a saltos e intentar atacar de lejos usando bolas de fuego o cualquier otra cosa (depende del luchador que uses).
Este juego de lucha tiene dos modos de lucha: el 'modo normal', en que debes ir ganando a todos uno detrás de otro, hasta llegar al final y el 'soul mode', la novedad es que cada vez que te cargas a alguien, en la siguiente pelea pasas a manejar al perdedor. Jugar de esta forma puede llegar a ser bastante complicado, porque siempre puede tocarte alguno del que no sepas sus magias XDD.

Cómo conseguir unos cuantos puntos extra:

Hay varias formas de acabar con tu enemigo (y de paso pillar unos cuantos puntos extra en 'FINISH'). Todo depende de que tipo de golpes usas para derrotar al enemigo. Generalmente, si les matas usando alguna combo puedes acabar pillando puntos. Si es usando un golpe normal -por ejemplo, de una patada- olvídate de los puntos extra.
En 'Vampire' le puedes ganar de cualquiera de estas formas:

  • FINISH: Si te lo cargas usando un solo golpe. (ej: una patada) (FINISH = 0 puntos)
  • SPECIAL FINISH: Si te lo cargas usando una magia o una combo de menos de 5 golpes. (FINISH = 5.000 puntos)
  • ES FINISH: Si te lo cargas usando una combo de 6-10 golpes. Son las magias que aparecen marcadas con *ES*. (FINISH = 10.000 puntos)
  • EX FINISH: Si te lo cargas usando una combo de más de 10 golpes. Son las magias que aparecen marcadas con *EX*. (FINISH = 20.000 puntos)
  • DARK FORCE: Para activar el dark force se usa una combinación de golpes (ver más abajo). El fondo de la pantalla cambia y tienes un tiempo (indicado en una barra) para cargarte a tu enemigo. Hazlo cuando sólo le quede un murciélago y le falte poco para tener la barra completamente roja (la parte intermitente también cuenta). Hacer esto es fácil, ya que da igual que uses un solo golpe o una combo para ganar y llevarte los puntos. (FINISH = 20.000 puntos) XD

Si ganas por PERFECT son 50.000 puntos. Eso sólo ocurre cuando tienes 2 murciélagos y la barra de daño está completamente vacía. Puedes hacer un perfect sin demasiados problemas a Q-BEE, LILITH, VICTOR y L.RAPTER.
Si golpeas primero aparece 'FIRST ATTACK' en pantalla y te dan 3.000 puntos.
Un truco muy bueno: Cuando peleas contra Hsien-Ko (Lei-Lei si el juego está en japonés) puedes hacer un EX FINISH si consigues matarla con una de sus bombas. XDDD

Luchadores ocultos

Este juego tiene un par de luchadores ocultos.
* Si haces 3 'DARK FORCE' te sale un luchador oculto. No hace falta que sean consecutivos, pero no puedes perder ni un asalto. Por ej: Si juegas con J.Talbain (el hombre lobo), tu rival será 'B.B. Hood' (una tía que se cree Rambo) XDDD.
* Si haces 3 'EX FINISH' consecutivos te sale un luchador oculto (es el mismo que te sale al hacer 3 'DARK FORCE'). No puedes perder ni un round.
* Si haces 6 'EX FINISH' te enfrentarás a Oboro Bishamon después de la pelea final. Tampoco puedes perder ni un asalto.

Antes de enfrentarte al primer luchador oculto te aparece 'HERE COMES A CHALLENGER'. Si pierdes, tienes que continuar para que no te salga el GAME OVER.

Soul Mode

El 'Soul Mode' se activa en la pantalla de elegir luchador. Sólo hay que hacer esto:
1) Colocarse en la '?'.
2) Dar 5 veces a la tecla de inicio de 1 jugador (si estas con el otro, usa la de 2 jugadores).
3) Pulsa cualquier puño o patada.

Si lo has hecho bien, aparece una sombra detrás del luchador. Cada vez que ganas una pelea podrás ver que la sombra pasa de un luchador a otro. Si consigues pasarte el juego, no muestra ningún final :( . En los récords aparece una '?' en vez del nombre del luchador.

Dark Force

El 'Dark Force' se activa pulsando un puño y patada de la misma fuerza a la vez y se desactiva de la misma forma. Mientras está activado, el fondo de pantalla cambia. Por comodidad, puedes configurar el MAME para tener una tecla sólo para ese golpe ;) . Es algo bastante simple de hacer (ver 'Los secretos de MAME'). Este movimiento usa un nivel de 'Special' (la barra que aparece en la parte de abajo). Tu luchador tiene temporalmente poderes especiales. Puedes saber cuanto tiempo te queda de 'Dark Force' por una barra que aparece justo debajo de la vida de tu luchador. Al final del 'Dark Foce' hay un tiempo (un par de segundos) en el que tu luchador no puede hacer nada. La única forma de evitarlo es desactivarlo antes de que la barra se agote.

Tipos de Dark Force

  • Flight: Todos los movimientos están disponibles mientras estás en el aire. Jedah y Q-Bee tienen este tipo de Dark Force.
  • Super Armor: Tu luchador no se queda atontado si recibe un solo golpe. Bishamon y Sasquatch tienen este tipo de 'Dark Force'.
  • Hyper Armor: Es como la 'Super Armor', pero no puedes usar movimientos especiales, tirar al rival ni tampoco cubrirte. Tampoco te pueden tirar ni derribarte y tampoco pueden usar contra ti las magias del tipo 'coge y golpea' como Midnight Pleasure. Hsien-Ko (Lei-Lei), Rikuo (Aulbath) y Anakaris tienen este tipo de 'Dark Force'.
  • Power Up: Tienes la habilidad de golpes fuertes muchas veces seguidas. Víctor, B.B.Hood (Bulleta) y L.Rapter (Zabel) tienen este tipo de 'Dark Force'.
  • Option: Sirve para conseguir más golpes en las combos y también si hay intercambio de golpes. Demitri y Felicia tienen este tipo de 'Dark Force'.
  • Illusion: Aparece un duplicado del luchador o varias imagénes que le siguen. Lilith, Morrigan y J.Talbain (Gallon) tienen este tipo de 'Dark Force'.

Abreviaturas usadas para golpes

P: Cualquier Puño (botones 1, 2 y 3)
K: Cualquier Patada (botones 4, 5 y 6)
P1: Puño flojo (botón 1) / P2: Puño normal (botón 2) / P3: Puño fuerte (botón 3)
K1: Patada floja (botón 4) / K2: Patada normal (botón 5) / K3: Patada fuerte (botón 6)
, : Pulsar una tecla detrás de otra (por ej. las de moverse)
+ : Pulsar varias teclas a la vez
GC : Guard Cancel.
*ES*: Puede acabar en un 'ES FINISH'
*EX*: Puede acabar en un 'EX FINISH'
(la se usa para indicar que hay que retroceder y la para indicar que hay que avanzar)

Magias y golpes usados por todos los luchadores

  • Activa / desactiva 'Dark Force' (1): P1+K1
  • Activa / desactiva 'Dark Force' (2): P2+K2
  • Activa / desactiva 'Dark Force' (3): P3+K3
  • Lanzarse hacia adelante:
  • Lanzarse hacia atrás:
  • Tirar al enemigo (1): + P2
  • Tirar al enemigo (2): + K2
  • Tirar al enemigo (3): + P2
  • Tirar al enemigo (4): + K2
  • Provocar al enemigo: 'Start' (la tecla '1' o la '2', depende del jugador)
  • Rodar / deslizarse hacia adelante (mientras está en el suelo) (1): + P
  • Rodar / deslizarse hacia adelante (mientras está en el suelo) (2): + K
  • Rodar / deslizarse hacia atrás (mientras está en el suelo) (1): + P
  • Rodar / deslizarse hacia atrás (mientras está en el suelo) (2): + K
  • Atacar al rival (mientras está en el suelo) (1): + P (usa + PP para hacer 'ES FINISH')
  • Atacar al rival (mientras está en el suelo) (2): + K (usa + KK para hacer 'ES FINISH')
  • Guard Cancel (1) : + P
  • Guard Cancel (2) : + K

Magias y golpes usados de cada luchador

DEMITRI

  • Chaos Flare: + P [en el aire]
  • Demon Cradle: + P [GC]
  • Bat Spin: + K [en el aire] *ES*
  • Negative Stolen: 360º + P
  • Demon Pillion: + KK *EX*
  • Midnight Bliss: + PP [imposible cubrirse] *EX*
  • Midnight Pleasure: P1, P2, , [imposible cubrirse] *EX*

J.TALBAIN / GALLON

  • Beast Cannon [ground]: + P *ES*
  • Beast Cannon [anti-air]: + P [GC]
  • Climb Razor: + K
  • Million Flicker: + P [pulsar varias veces]
  • Wild Circular: + K
  • Quick Move: + KKK
  • Dragon Cannon: + KK *EX*

VICTOR

  • Mega Stake: (cargar) + P
  • Mega Forrid: (cargar) + P
  • Giga Burn: + K [GC]
  • Gyro Crush: + P
  • Mega Shock: + K (pulsar K varias veces)
  • Mega Spike: 360º + P
  • Minimum Step: + KKK
  • Thunder Break: (cargar) + KK *EX*
  • Gerdenheim 3: 720º + KK (usa 2 niveles de Special) *EX*

ANAKARIS

  • The Dance of Coffins (1): + P *ES* [puede hacerse en el aire]
  • The Dance of Coffins (2): + K *ES* [puede hacerse en el aire]
  • Royal Judgement: + P [sólo puede hacerse en el aire]
  • Spell of Turning (absorb): + K [puede hacerse en el aire]
  • Spell of Turning (release): + K [puede hacerse en el aire]
  • Cobra Blow: + P
  • Mummy Drop: + P (, spin joystick) [no se puede cubrir]
  • The Word of Truth: + PP [GC , usa 1 nivel de Special]
  • The Pit to the Underworld: + KK *EX*
  • The Pit of Blame: + K [no se puede cubrir] *EX* *ES*
  • Pharaoh Magic: , P1, , P3

FELICIA

  • Rolling Buckler: + P, P
  • Cat Spike: + P
  • Delta Kick: + K [GC]
  • EX Charge: + KK
  • Hell Cat: + K
  • Toy Touch: + P
  • Dancing Flash: + PP *EX*
  • Please Help Me: + KK *EX*

BISHAMON

  • Karame Dama: + P [Puede hacerse en el aire]
  • Tsuji Hayate: + P *ES*
  • Tama Yose -> Kienzan: + P, + P
  • Kienzan: + P [GC]
  • Iai Giri (1): (cargar) + P
  • Iai Giri (2): (cargar) + K
  • Togakubi Sarashi: + PP
  • Kirisute Gomen (1): 360º + P3
  • Kirisute Gomen (2): 360º + K3
  • Oni Kubi Hineri: + PP [Imposible cubrirse] *EX*
  • Enma Seki: + KK *EX*

B.B. HOOD / BULLETTA

  • Smile & Missile (1): (cargar) + P
  • Smile & Missile (2): (cargar) + K
  • Happy & Missile (1): (cargar) + P
  • Happy & Missile (2): (cargar) + K
  • Cheer & Fire: + P *ES*
  • Shyness & Strike: + P [mantener pulsado]
  • Jealousy & Fake: + K [GC]
  • Sentimental Typhoon: + P
  • Tell Me Why: + KKK
  • Cool Hunting: + PP *EX*
  • Beautiful Memory: + KK *EX*
  • Apple For You: + KK *EX*

Q-BEE

  • C->R: + P [en el aire]
  • Delta A: + K [en el aire] *ES*
  • R.M.: + K [GC]
  • O.M.: + P [en el aire]
  • Qj: + PP [en el aire] *EX*
  • +B: + KK [en el aire]*EX*

JEDAH

  • Dio Sehga: + P [en el aire o en el suelo] *ES*
  • Nero Fatica: + P [atrapa al rival en esfera de sangre]
  • Ira Spinta:
  • Splecio: + P [sólo GC]
  • San Bassale: + K
  • Prova di Servo: + KK [no te puedes cubrir] *EX*
  • Finale Rosso: + PP [no te puedes cubrir] *EX*

LILITH

  • Soul Flash: + P [en el aire] *ES*
  • Shining Blade: + P [GC] *ES*
  • Merry Turn: + K
  • High Jump:
  • Mystic Arrow: + P *ES*
  • Splendor Love: + KK *EX*
  • Gloomy Puppet Show: + KK [usa dos niveles]*EX*

RIKUO / AULBATH

  • Sonic wave: + P
  • Poison Breath: + K
  • Trick Fish: + K
  • Cataract Cry: + P
  • Gem's Anger: + K
  • Aqua Spread (1): + PP *EX*
  • Aqua Spread (2): + KK *EX*
  • Water Jail: + PP [imposible cubrirse] *EX*
  • Sea Rage: + PP *EX*
  • Direct Scissors: + PP *EX*

HSIEN-KO / LEI-LEI

  • Ankihou: + P *ES*
  • Henkyouki: + P
  • Senpuubu: + P
  • Houtengeki: + P
  • Jireitou: + KK *EX*
  • Chuukadan: + PP *EX*

L.RAPTER / ZABEL

  • Death Hurricane: + K [en el aire]
  • Skull Sting: + K [en el aire]
  • Hell's Gate: + K
  • Death Phrase: + K [GC]
  • Skull Punish: + P
  • Evil Scream: + PP *EX*
  • Death Voltage: + PP *EX*
  • Hell Dunk: + PP [imposible cubrirse] *EX*

SASQUATCH

  • Big Breath: + P
  • Big Blow: + P [mantener pulsado]
  • Big Typhoon: + K
  • Big Towers: + P *ES*
  • Big Blanche: + P
  • Big Swing: 360º + K
  • Big Freezer: + PP *EX*
  • Big Eisbahn: + KK [imposible cubrirse] *EX*
  • Big Sledge: 720º + KK *EX*
  • Banana: + start *EX*

MORRIGAN

  • Soul Fist: + P [en el aire]
  • Shadow Blade: + P [GC]
  • Vertical Dash:
  • Shadow Blade: + P
  • Valkyrie Turn: + K, K *EX*
  • Finishing Shower: P2, P1,
  • Cryptic Needle: P3, P2, P1, *EX*


-mike_myers-

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