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Tutorial de la ArcadeVga

Conectando el monitor

El monitor arcade siempre se conecta al MÁS BAJO de los dos conectores de la tarjeta (ése es el conector del centro de los tres existentes).

Método J-PAC:

Simplemente enchufa el cable VGA J-PAC dentro del conector mas bajo de la tarjeta. El J-PAC dispone de un amplificador de vídeo para los monitores que necesitan una señal más elevada.

Cable VGA con Amplificador Vídeo:

Algunos monitores (no el Hantarex ni el Wells-Gardner) necesitan una señal vídeo RGB de 5 voltios y la tarjeta ArcadeVGA solamente proporciona 1 voltio. Para aumentar el nivel de la señal puedes utilizar el amplificador de vídeo. Éste viene ahora con un cable VGA.

Conecta los conectores RGB, Sync y GND a las entradas del monitor. Fíjate que la conexión GND está en la cara de entrada del amplificador. Éste debe ser conectado a la entrada de masa del monitor. Necesitarás fijar la conexión de masa al lado del cable existente.
El amplificador de vídeo no necesita una fuente de alimentación separada ya que obtiene la corriente de la tarjeta ArcadeVGA.

Conexión directa:

Si no se utiliza un J-PAC o un amplificador de vídeo, muchos monitores (incluyendo el Wells-Gardner y el Hantarex) pueden aceptar el nivel de señal de 1 voltio que proporciona la tarjeta ArcadeVGA. Así que con estos monitores puedes hacerte tu propio cable o utilizar nuestro cable 'pre-stripped and labelled VGA breakout'. Nosotros no podemos proporcionar cables completamente ensamblados debido a que no existe ningún conector estándar para los monitores arcade en una instalación no JAMMA, así que no podemos saber qué conexiones tiene tu monitor. Si tu monitor tiene una entrada de sincronismo única (sincronismo compuesto) puedes conectar los cables de sincronismo horizontal (H-Sync) y sincronismo vertical (V-Sync) juntos.
La tarjeta ArcadeVGA siempre envía señales de sincronismo H y V negativas en todos los modos de vídeo, así que este método funciona bien. Las conexiones en el cable VGA breakout están marcadas como sigue:
R, G, B = colores
H = sincronismo horizontal. Los sincronismos horizontal (H) y Vertical (V) normalmente pueden conectarse juntos en la mayor parte de los monitores para obtener la señal compuesta.
V = sincronismo vertical.
- = masa (GND)
+ = 5 voltios Esta conexión debe aislarse si no se utiliza.

Arranca el PC. Deberá aparecer una pantalla de inicio normal. Seguramente habrás de ajustar el monitor hasta obtener el tamaño y la posición correctas. Si la imagen se desliza verticalmente, ajusta el control V-Hold. La tarjeta ArcadeVGA genera sincronismo vertical en el rango de 50-60 Hz, así que necesitarás un mayor ajuste para encontrar una posición final que encaje dentro de este rango completo. No suele hacer falta ajusta la retención horizontal (Horizontal Hold), exceptuando en los monitores Wells-Gardner, que en ocasiones muestran una inclinación en el techo de la pantalla que puede ser solucionada mediante el ajuste de este control.

DOS MAME

DMAME utiliza configuración por defecto, NO lo configures para un monitor arcade.
Si has modificado la configuración por defecto, asegúrate que:
TWEAK=NO, VESAMODE=VESA3,SCANLINES=NO

ArcadeOS

Este popular front-end no lee automáticamente la lista de resoluciones VESA disponibles de la tarjeta VGA.
La lista de resoluciones disponibles se halla en el fichero MAME.DAT.
Gracias a Tony Saxtos, (http://mame.how.to/) hay un fichero especial MAME.DAT que permite utilizar esta tarjeta con ArcadeOS. La dirección es 'http://www.clubi.ie/ogiee/mamehow2/files/ultimarc_dat.zip'.
Descarga el fichero y cópialo sobre el fichero existente en tu carpeta ArcadeOS. Entonces todas las resoluciones ArcadeVGA estarán disponibles para ser elegidas en el menú de configuración del juego (presiona "start2").

Windows XP, 2000 y 98.

Arranca Windows. La pantalla de Windows deberá tener una resolución entrelazada de 640x480 a 16 colores. Para utilizar los modos propios de la tarjeta ArcadeVGA es necesario instalar el driver ATI. Inserta el CD Ultimarc. Arranca el programa de instalación del driver desde la carpeta correcta (98, XP o 2K). Reinicia el sistema cuando se te pida. Windows puede preguntarte si quieres reemplazar los ficheros viejos con otros más nuevos. DEBES elegir reemplazar todos los ficheros. Después de reiniciar, instala el panel de control de ATI ejecutando Setup en la carpeta "CPanel" del CD.
Pulsa con el botón derecho del ratón encima del escritorio, selecciona propiedades y elige una profundidades de color de "32 bit".
Las pantallas azules en Windows XP/200 Windows XP puede intentar llamar al driver ATI incluido en Microsoft y éste no funcionará con la tarjeta ArcadeVGA, provocando un error de pantalla azul. Si ves esto, simplemente reinicia y presiona F8, eligiendo a continuación arrancar en modo seguro. Entonces instala el driver ATI disponible en el CD ArcadeVGA y reinicia.
 

MAME32.

Asegúrate de que la configuración por defecto de MAME32 sea como sigue:
Display Tab:
Run in a Window: OFF
Advanced Tab:
Stretch Using Hardware = OFF (if this is greyed out you have not switched Windows to 16 or 32-bit
colour mode)
Scanlines = OFF
Resolution, Size = Auto (or select from drop-down list in game as required)
Switch Resolutions to fit = ON
Use DirectDraw = ON

Eligiendo una resolución para cada juego.

La tarjeta ArcadeVGA dispone de las siguientes resoluciones:

Las cuales se suman a los modos normales VGA de gráficos/texto

NOTAS:

Tres de las resoluciones son un pixel más anchas en Windows. Esto fue necesario porque existen modos de escaneado doble nativos de Direct-X y nosotros no queremos doble escaneado, así que necesitamos utilizar un valor ligeramente diferente para evitar que evitar que Windows ejecute el escaneado doble. De hecho solamente el "nombre" Windows de la resolución es diferente, ellos escanean el número correcto de pixel, 300 o 400.
Las resoluciones que no muestran tasa vertical en la tabla tienen una tasa arbitraria que es el resultado de escanear el numero requerido de líneas a 15Khz. Hay muchos alrededor de 50Hz. Los tiempo del monitor Arcade evitan que estas resoluciones se muestren a 60Hz.
Nota acerca de las resoluciones de 224 líneas (eg Neo-Geo): La lista no contiene ninguna de las resoluciones de 224 líneas por la razón que se explica en el apartado FAQ del Monitor Arcade. Básicamente los monitores arcade no pueden representar estos modos sin márgenes de techo y fondo (de otro modo la tasa de refresco vertical seria mayor que 60Hz), así que utilizando en su lugar un modo de 240 líneas se obtiene exactamente el mismo resultado. (por ejemplo: MAME inserta los bordes en vez de cambiar el modo de resolución).

La tarjeta VGA permite a tu PC duplicar exactamente la lógica de vídeo de las tarjetas de juego originales. Para conseguir esto la resolución debe ser idéntica a la del juego original, o ligeramente superior (dando márgenes pequeños). Para disfrutar mejor el juego, puedes ignorar la resolución elegida por MAME. MAME a menudo no elige la mejor resolución. Aquí siguen algunas indicaciones: elige una resolución con un valor de H y V idéntico o ligeramente superior al del juego original a menos que exista una resolución que solamente sea unos pocos pixels menor, en cuyo caso es aconsejable escoger ésta. Para los juegos verticales en un monitor horizontal, elige una resolución horizontal que sea el doble de la resolución del juego si deseas márgenes laterales. Las resoluciones de 352 Horizontal están especialmente indicadas para los juegos verticales. Las resoluciones verticales de 240 y 200 o menos suelen ser indistinguibles unas de otras. La razón de esto se explica en la página Arcade Monitor FAQ.
Algunos juegos con una resolución vertical situada entre 301 y 450 necesitarán redimensionado vía Hardware debido a que algunos monitores arcade no pueden representar dichas resoluciones. La razón viene explicada en la página arcade monitor FAQ.

Utilidad AVRES:

Gavin Bensos ha desarrollado una herramienta muy útil que puede ser utilizada para generar automáticamente ficheros INI para cada ROM instalado. Esta utilidad elige la mejor resolución ArcadeVGA e incluso es capaz de elegir una resolución ligeramente inferior si ésta se encuentra bastante cerca de la original.
Esto es lo que hay que hacer:

Descargar el programa de la siguiente dirección: http://www.ultimarc.com/avres.zip

Instalación:
1. Descomprime los siguiente archivos en tu directorio mame:
ArcadeVGARes.exe ArcadeVGA.txt
2. Haz doble click en el fichero ArcadeVGARes.exe para ejecutarlo. Después de que se haya puesto en marcha, pulsa el botón de comando próximo al path MAME para seleccionar el MAME exe que va a utilizarse, por ejemplo: mame o mame32.
3. Pulsa el botón ArcadeVGA y espera un momento. AVRES creará un archivo mame.lst para determinar las resoluciones que van a ser utilizadas. Si una ya existe utilizará la existente. Si quieres forzarlo a crear una nueva marca el checkbox 3. Después de crear una lista mame (mame.lst) modificará el archivo y obtendrá las resoluciones deseadas a partir de las resoluciones disponibles en el archivo ArcadeVGA.txt. Solamente debería tardar un minuto en arrancar y escribir un fichero ".ini" en el directorio mamepath\ini para cada uno de los juegos encontrados.
Hay información adicional, incluyendo información de resolución de problemas, en el archivo Readme.txt contenido en el archivo zip.

Modos de escritorio de Windows

(Esta información no afecta al juego, solamente al escritorio de Windows)
Además, Windows XP y 2000 pueden funcionar en modo "auto-pan". Esto permite representar el escritorio en una resolución 640x300 capaz de desplazarse arriba y abajo a petición del usuario. Puedes configurar un "escritorio virtual" a una resolución de 800x600 o de 1024x768 con auto-pan.

Cambiando las resoluciones de escritorio en Windows.

Windows 98

Para conmutar entre las resoluciones de escritorio existentes, utiliza el icono de la barra de tareas denominado "blue monitor". Si no dispones de este icono, pulsa en Display, Propiedades, Avanzadas. Marca la casilla "mostrar icono de resoluciones en la barra de tareas". Este icono azul permite seleccionar todos los modos horizontales de 640 o mayores.

Para cambiar las resoluciones, pulsa en el icono "galaga ship" de la barra de tareas. Éste se instala junto con los drivers ArcadeVGA. Si no lo tienes instalado puedes descargarlo de la dirección: 'http://www.ultimarc.com/quickres.exe'. Simplemente añádelo al grupo "inicio" para que arranque cada vez que Windows sea iniciado. Esta utilidad permite seleccionar todos los modos disponibles en la tarjeta.

Activar Auto-Panning en Windows XP y 2000.
Pulsa Display, Propiedades, Avanzadas, Displays. Pulsar en la cabecera activa Monitor (extremo superior izquierdo). En la pestaña
"Max Resolution", selecciona "648x288". El escritorio aparecerá ahora en modo no entrelazado, que permite efectuar auto-pans arriba y abajo. Si lo deseas, pulsa en el icono ATI de la barra de tareas para aumentar la resolución del escritorio de 800x600 a 1024x768. Para apagar el auto-pan, selecciona 640x480 en la pestaña "Max Resolution".

Rotando el escritorio en los monitores verticales en Windows XP y 2000.

Esta característica solamente existe bajo Windows XP y 2000. Pulsa con el botón derecho en el icono ATI de la barra de tareas. Selecciona rotación y a continuación elige el valor correcto.
 

Utilizando otras aplicaciones DOS.

Cualquier aplicación que escriba directamente en los registros VGA reescribirá los modos internos de la tarjeta VGA.
Una de estas aplicaciones es Advanced MAME. Si utilizas esta versión, necesitarás configurarla para un Arcade Monitor de forma que escriba los tiempos correctos directamente a la tarjeta. Advanced MaAME utiliza sus propios tiempos en lugar de los tiempos de la tarjeta. La tarjeta AcardeVGA tiene limite dot-clock menor que el de las tarjetas corrientes, así que podrás configurar modos de resolución bajos en Advanced MAME.
Existen otras aplicaciones DOS viejas que también escriben directamente en los registros VGA que no funcionarán correctamente.

Utilizando otras Aplicaciones Windows.

Las aplicaciones Windows como los juegos 3D deberían funcionar de forma normal puesto que pueden ejecutarse en resoluciones de 640x400 y 800x600, que es el tamaño máximo que el monitor arcade puede representar en modos entrelazados.



Utilizando el conector VGA superior de la tarjeta.

El conector de arriba dispone de la siguiente función y puede ser utilizado según se requiera:

DOS: duplica el conector de abajo exactamente. De esta forma puedes conectar un segundo monitor arcade.
WINDOWS: (con los drivers ATI cargados): puede ser conectado a un monitor de PC siguiendo estos pasos:
Después de iniciar Windows con el segundo monitor conectado, ve a "display", "settings", pulsa en la caja grande "2" (monitor número 2) y habilita la casilla "extiende el escritorio de Windows dentro de este monitor".
Entonces pulsa Ok y sal de la caja de diálogo del display.
Regresa a "Display", "settings", "advanced" y pulsa la pestaña "displays". Verás dos iconos de monitor activados. Dentro de estas cajas hay botones azules que permiten elegir qué monitor es el primario y cuál es el secundario.
El monitor primario contiene la barra de tareas, etc., y el monitor secundario amplia el escritorio hacia la derecha.
Selecciona el primario "1" y el secundario "2" según desees, dependiendo de si estás utilizando el PC o el Monitor Arcade.
Para cambiar la resolución, ve a "display", "settings" y pulsa en "1" o "2" para elegir qué monitor deseas configurar, entonces cambia la resolución a tu gusto.
También puedes configurar el segundo monitor en "modo clonación" pero esto implica que no puedas hacerlo marchar a una alta resolución elevada en comparación con la del monitor arcade. Si estás utilizando dos monitores, asegúrate de leer la ayuda ATI acerca de este campo. Pulsa el botón derecho del ratón en el icono ATI de la barra de tareas y selecciona "help". Busca el campo "Multiple Displays".

Utilizando el conector S-Vídeo.

Este conector puede ser conectado a un TV con la finalidad de solucionar problemas. No recomendamos el uso de TV's para jugar por las razones detalladas en Arcade Monitor FAQ (pobre calidad de imagen).
 

Notas de programación.

Si eres un programador y deseas escribir o modificar un front-end para su uso con esta tarjeta, (¡o conseguir que el modo "auto" de MAME funcione correctamente!) la siguiente información te será de utilidad:
La tarjeta ArcadeVGA enumera todas las resoluciones contenidas como modos VESA3. Así que para obtener la lista de modos la aplicación debería hacer lo siguiente:
INT 10 llama para obtener la lista de números de modo.
INT 10 llama a cada uno de los números de modo contenidos en la lista con el fin de obtener la resolución de cada modo.
Entonces configura la resolución requerida utilizando una llama INT 10.
Esto es programación VESA completamente estándar. Todas las llamadas INT 10 y el código de muestra para obtener la lista de modos está disponible en un documento VESA que puede ser descargado desde www.vesa.org

Resolución de problemas.

La pantalla se mueve en los juegos MAME:
No has configurado la resolución que el juego necesita. MAME no parece capaz de seleccionar la resolución apropiada para la mayoría de los juegos (¡desarrolladores de MAME, por favor, tomad nota!), y simplemente se pone en marcha utilizando la configuración por defecto (la del escritorio de Windows).
Necesitaras averiguar la resolución apropiada para el juego (representada en la pantalla de inicio del juego o pulsando con el botón derecho sobre "propiedades"). Una vez la hayas obtenido selecciona y almacena una resolución idéntica o superior (o quizás una resolución menor muy cercana a la resolución correcta).

No puedo hacer funcionar la resolución 640x288 no entralazada en Windows 98:
No has habilitado el icono Quickres. Éste es el icono AZUL, no el icono rojo ATI.

Pantallas azules y reinicio de XP después de haber conectado la tarjeta:
XP está intentando utilizar su propio driver ATI. Reinicia el sistema en modo seguro e instala los drivers ArcadeVGA o borra el fichero ATIMTAG.SYS contenido en la carpeta 'Windows/System32/drivers. Entonces instala los drivers ArcadeVGA.

El PC no arranca ni muestra actividad de disco:
Si estás utilizando un cable de monitor fabricado por ti mismo comprueba el cableado. Los únicos pines que deben ser utilizados son los de color, sincronismo y masa. Todos los otros pines como el Monitor ID, etc. no deberían estar conectados.

Imagen en el arranque de DOS pero nada en Windows:
Algunas placas madre viejas, especialmente las placas que utilizan un chipset VIA, necesitan un driver AGP para habilitar el slot. Lee la información de la placa madre de tu ordenador.

Conector de arriba (Monitor PC) no funciona correctamente en Windows:
Intenta rehabilitar el monitor. Pulsar con el botón derecho del ratón sobre el escritorio,
selecciona "properties" y a continuación "settings", asegúrate de que ambos monitores están habilitados pulsando con el botón derecho del ratón sobre los gráficos de monitor "1" y "2".
Asegúrate de que "Extend desktop onto this monitor (Ampliar el escritorio dentro de este monitor)" está habilitado.
Es posible que aparezca una pantalla en blanco si intentas cambiar las resoluciones cuando el ordenador se halla en "modo de clonación", debido a que el monitor del PC no soporta algunas resoluciones (por ejemplo 640x288).

Tutorial de instalación de los drivers de la "Arcade VGA"

A veces la instalación de los drivers de la Arcade VGA se resiste un poco. Debería ser algo directo, pinchar tarjeta, instalar drivers, reiniciar y todo funcionando... pero no. Pues para esos casos, [Mad] ha escrito un tutorial de cómo forzar la instalación de los drivers.

1.- Drivers y software

En la página de la ArcadeVGA tenemos sus drivers, dentro de la sección ArcadeVGA Drivers for Radeon 9200-based card -> http://www.ultimarc.com/avgadrivers.html

Aquí van los links sueltos:

2.- Instalación forzada de los drivers

Si a los pocos segundos de arrancar el sistema con los drivers ya instalados la pantalla se nos queda en negro, usaremos el siguiente método para la instalación de los drivers:

  1. Arranca el Windows XP en modo seguro (para ello pulsar repetidas veces la tecla F8 antes de que empiece la carga de XP y saldrá el menú donde dejara elegir el modo seguro)
  2. Después nos posicionamos sobre Mi PC -> botón derecho del ratón -> Administrar -> Administrador de dispositivos -> Adaptadores de pantalla -> sobre el adaptador que encuentres (debería ser Radeon 9200 SE Family) -> botón derecho del ratón -> Propiedades -> Pestaña controlador -> Botón Actualizar Controlador.
  3. Ahora saltará el asistente para la actualización de hardware -> seleccionar No por el momento -> Siguiente -> seleccionar Instalar desde una lista o ubicación especifica -> Siguiente -> Seleccionar. No Buscar. Seleccionara el controlador que se va a instalar -> Siguiente -> Botón Utilizar Disco -> Examinar.
  4. Ahora con la ayuda del mini-explorador que sale vamos a la carpeta descomprimida con los drivers y vamos a la subcarpeta 2KXP_INF -> Botón Abrir -> Botón Aceptar.
  5. Aparecerá en la lista de drivers el adaptador UltimaRC ArcadeVGA, lo seleccionamos -> Siguiente -> Es posible que en este paso se nos advierta que no es recomendable la instalación de este controlador de dispositivo, si fuese así, daremos al botón Si.
  6. Aparecerá una advertencia diciendo que el software que estamos instalando no ha superado la prueba del logotipo de Windows -> pulsamos el botón Continuar y saldrá la última ventana del asistente donde deberemos pulsar el botón Finalizar. Tras esto volveremos a la ventana del dispositivo donde debemos pulsar el botón Cerrar y entonces el Windows nos advertirá de que la configuración del hardware ha cambiado y que es necesario reiniciar el PC para que los cambios tenga efecto -> pulsaremos el botón Si.
  7. Tras reiniciar, la ArcadeVGA funcionará normalmente y podrás instalar el Panel de Control de ATI o reinstalar y actualizar los drivers de la ArcadeVGA sin ningún problema.

[MaD] (2005)

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