¡¡La comunidad marciana al servicio de la afición!!
Marcianitos declina cualquier responsabilidad derivada del uso que se haga de la información
que la web contiene.
Marcianitos no distribuye roms, no atenta contra la propiedad intelectual
y no tiene ánimo de lucro.
© Prohibida la reproducción total o parcial sin permiso expreso del titular de los derechos
ni aun citando la procedencia.
El monitor arcade siempre se conecta al MÁS BAJO de los dos conectores de la tarjeta (ése es el conector del centro de los tres existentes).
Simplemente enchufa el cable VGA J-PAC dentro del conector mas bajo de la tarjeta. El J-PAC dispone de un amplificador de vídeo para los monitores que necesitan una señal más elevada.
Algunos monitores (no el Hantarex ni el Wells-Gardner) necesitan una señal vídeo RGB de 5 voltios y la tarjeta ArcadeVGA solamente proporciona 1 voltio. Para aumentar el nivel de la señal puedes utilizar el amplificador de vídeo. Éste viene ahora con un cable VGA.
Conecta los conectores RGB, Sync y GND a las entradas
del monitor. Fíjate que la conexión GND está en
la cara de entrada del amplificador. Éste debe
ser conectado a la entrada de masa del monitor.
Necesitarás fijar la conexión de masa al lado
del cable existente.
El amplificador de vídeo no necesita una fuente
de alimentación separada ya que obtiene la corriente
de la tarjeta ArcadeVGA.
Si no se utiliza un J-PAC o un amplificador de
vídeo, muchos monitores (incluyendo el Wells-Gardner
y el Hantarex) pueden aceptar el nivel de señal
de 1 voltio que proporciona la tarjeta ArcadeVGA.
Así que con estos monitores puedes hacerte tu
propio cable o utilizar nuestro cable 'pre-stripped
and labelled VGA breakout'. Nosotros no podemos
proporcionar cables completamente ensamblados
debido a que no existe ningún conector estándar
para los monitores arcade en una instalación no
JAMMA, así que no podemos saber qué conexiones
tiene tu monitor. Si tu monitor tiene una entrada
de sincronismo única (sincronismo compuesto) puedes
conectar los cables de sincronismo horizontal
(H-Sync) y sincronismo vertical (V-Sync) juntos.
La tarjeta ArcadeVGA siempre envía señales de
sincronismo H y V negativas en todos los modos
de vídeo, así que este método funciona bien. Las
conexiones en el cable VGA breakout están marcadas
como sigue:
R, G, B = colores
H = sincronismo horizontal. Los sincronismos horizontal
(H) y Vertical (V) normalmente pueden conectarse
juntos en la mayor parte de los monitores para
obtener la señal compuesta.
V = sincronismo vertical.
- = masa (GND)
+ = 5 voltios Esta conexión debe aislarse si no
se utiliza.
Arranca el PC. Deberá aparecer una pantalla de
inicio normal. Seguramente habrás de ajustar el
monitor hasta obtener el tamaño y la posición
correctas. Si la imagen se desliza verticalmente,
ajusta el control V-Hold. La tarjeta ArcadeVGA
genera sincronismo vertical en el rango de 50-60
Hz, así que necesitarás un mayor ajuste para encontrar
una posición final que encaje dentro de este rango
completo. No suele hacer falta ajusta la retención
horizontal (Horizontal Hold), exceptuando en los
monitores Wells-Gardner, que en ocasiones muestran
una inclinación en el techo de la pantalla que
puede ser solucionada mediante el ajuste de este
control.
DMAME utiliza configuración por defecto, NO lo
configures para un monitor arcade.
Si has modificado la configuración por defecto,
asegúrate que:
TWEAK=NO, VESAMODE=VESA3,SCANLINES=NO
Este popular front-end no lee automáticamente
la lista de resoluciones VESA disponibles de la
tarjeta VGA.
La lista de resoluciones disponibles se halla
en el fichero MAME.DAT.
Gracias a Tony Saxtos, (http://mame.how.to/) hay
un fichero especial MAME.DAT que permite utilizar
esta tarjeta con ArcadeOS. La dirección es 'http://www.clubi.ie/ogiee/mamehow2/files/ultimarc_dat.zip'.
Descarga el fichero y cópialo sobre el fichero
existente en tu carpeta ArcadeOS. Entonces todas
las resoluciones ArcadeVGA estarán disponibles
para ser elegidas en el menú de configuración
del juego (presiona "start2").
Arranca Windows. La pantalla de Windows deberá
tener una resolución entrelazada de 640x480 a
16 colores. Para utilizar los modos propios de
la tarjeta ArcadeVGA es necesario instalar el
driver ATI. Inserta el CD Ultimarc. Arranca el
programa de instalación del driver desde la carpeta
correcta (98, XP o 2K). Reinicia el sistema cuando
se te pida. Windows puede preguntarte si quieres
reemplazar los ficheros viejos con otros más nuevos.
DEBES elegir reemplazar todos los ficheros. Después
de reiniciar, instala el panel de control de ATI
ejecutando Setup en la carpeta "CPanel"
del CD.
Pulsa con el botón derecho del ratón encima del
escritorio, selecciona propiedades y elige una
profundidades de color de "32 bit".
Las pantallas azules en Windows XP/200 Windows
XP puede intentar llamar al driver ATI incluido
en Microsoft y éste no funcionará con la tarjeta
ArcadeVGA, provocando un error de pantalla azul.
Si ves esto, simplemente reinicia y presiona F8,
eligiendo a continuación arrancar en modo seguro.
Entonces instala el driver ATI disponible en el
CD ArcadeVGA y reinicia.
Asegúrate de que la configuración por defecto
de MAME32 sea como sigue:
Display Tab:
Run in a Window: OFF
Advanced Tab:
Stretch Using Hardware = OFF (if this is greyed
out you have not switched Windows to 16 or 32-bit
colour mode)
Scanlines = OFF
Resolution, Size = Auto (or select from drop-down
list in game as required)
Switch Resolutions to fit = ON
Use DirectDraw = ON
La tarjeta ArcadeVGA dispone de las siguientes resoluciones:
Las cuales se suman a los modos normales VGA de gráficos/texto
NOTAS:
Tres de las resoluciones son un pixel más anchas
en Windows. Esto fue necesario porque existen
modos de escaneado doble nativos de Direct-X y
nosotros no queremos doble escaneado, así que
necesitamos utilizar un valor ligeramente diferente
para evitar que evitar que Windows ejecute el
escaneado doble. De hecho solamente el "nombre"
Windows de la resolución es diferente, ellos escanean
el número correcto de pixel, 300 o 400.
Las resoluciones que no muestran tasa vertical
en la tabla tienen una tasa arbitraria que es
el resultado de escanear el numero requerido de
líneas a 15Khz. Hay muchos alrededor de 50Hz.
Los tiempo del monitor Arcade evitan que estas
resoluciones se muestren a 60Hz.
Nota acerca de las resoluciones de 224 líneas
(eg Neo-Geo): La lista no contiene ninguna de
las resoluciones de 224 líneas por la razón que
se explica en el apartado FAQ del Monitor Arcade.
Básicamente los monitores arcade no pueden representar
estos modos sin márgenes de techo y fondo (de
otro modo la tasa de refresco vertical seria mayor
que 60Hz), así que utilizando en su lugar un modo
de 240 líneas se obtiene exactamente el mismo
resultado. (por ejemplo: MAME inserta los bordes
en vez de cambiar el modo de resolución).
La tarjeta VGA permite a tu PC duplicar exactamente
la lógica de vídeo de las tarjetas de juego originales.
Para conseguir esto la resolución debe ser idéntica
a la del juego original, o ligeramente superior
(dando márgenes pequeños). Para disfrutar mejor
el juego, puedes ignorar la resolución elegida
por MAME. MAME a menudo no elige la mejor resolución.
Aquí siguen algunas indicaciones: elige una resolución
con un valor de H y V idéntico o ligeramente superior
al del juego original a menos que exista una resolución
que solamente sea unos pocos pixels menor, en
cuyo caso es aconsejable escoger ésta. Para los
juegos verticales en un monitor horizontal, elige
una resolución horizontal que sea el doble de
la resolución del juego si deseas márgenes laterales.
Las resoluciones de 352 Horizontal están especialmente
indicadas para los juegos verticales. Las resoluciones
verticales de 240 y 200 o menos suelen ser indistinguibles
unas de otras. La razón de esto se explica en
la página Arcade Monitor FAQ.
Algunos juegos con una resolución vertical situada
entre 301 y 450 necesitarán redimensionado vía
Hardware debido a que algunos monitores arcade
no pueden representar dichas resoluciones. La
razón viene explicada en la página arcade monitor
FAQ.
Gavin Bensos ha desarrollado una herramienta muy
útil que puede ser utilizada para generar automáticamente
ficheros INI para cada ROM instalado. Esta utilidad
elige la mejor resolución ArcadeVGA e incluso
es capaz de elegir una resolución ligeramente
inferior si ésta se encuentra bastante cerca de
la original.
Esto es lo que hay que hacer:
Descargar el programa de la siguiente dirección:
http://www.ultimarc.com/avres.zip
Instalación:
1. Descomprime los siguiente archivos en tu directorio
mame:
ArcadeVGARes.exe ArcadeVGA.txt
2. Haz doble click en el fichero ArcadeVGARes.exe
para ejecutarlo. Después de que se haya puesto
en marcha, pulsa el botón de comando próximo al
path MAME para seleccionar el MAME exe que va
a utilizarse, por ejemplo: mame o mame32.
3. Pulsa el botón ArcadeVGA y espera un momento.
AVRES creará un archivo mame.lst para determinar
las resoluciones que van a ser utilizadas. Si
una ya existe utilizará la existente. Si quieres
forzarlo a crear una nueva marca el checkbox 3.
Después de crear una lista mame (mame.lst) modificará
el archivo y obtendrá las resoluciones deseadas
a partir de las resoluciones disponibles en el
archivo ArcadeVGA.txt. Solamente debería tardar
un minuto en arrancar y escribir un fichero ".ini"
en el directorio mamepath\ini para cada uno de
los juegos encontrados.
Hay información adicional, incluyendo información
de resolución de problemas, en el archivo Readme.txt
contenido en el archivo zip.
(Esta información no afecta al juego, solamente
al escritorio de Windows)
Además, Windows XP y 2000 pueden funcionar en
modo "auto-pan". Esto permite representar
el escritorio en una resolución 640x300 capaz
de desplazarse arriba y abajo a petición del usuario.
Puedes configurar un "escritorio virtual"
a una resolución de 800x600 o de 1024x768 con
auto-pan.
Para conmutar entre las resoluciones de escritorio existentes, utiliza el icono de la barra de tareas denominado "blue monitor". Si no dispones de este icono, pulsa en Display, Propiedades, Avanzadas. Marca la casilla "mostrar icono de resoluciones en la barra de tareas". Este icono azul permite seleccionar todos los modos horizontales de 640 o mayores.
Para cambiar las resoluciones, pulsa en el icono "galaga ship" de la barra de tareas. Éste se instala junto con los drivers ArcadeVGA. Si no lo tienes instalado puedes descargarlo de la dirección: 'http://www.ultimarc.com/quickres.exe'. Simplemente añádelo al grupo "inicio" para que arranque cada vez que Windows sea iniciado. Esta utilidad permite seleccionar todos los modos disponibles en la tarjeta.
Activar Auto-Panning en Windows XP y 2000.
Pulsa Display, Propiedades, Avanzadas, Displays.
Pulsar en la cabecera activa Monitor (extremo
superior izquierdo). En la pestaña
"Max Resolution", selecciona "648x288".
El escritorio aparecerá ahora en modo no entrelazado,
que permite efectuar auto-pans arriba y abajo.
Si lo deseas, pulsa en el icono ATI de la barra
de tareas para aumentar la resolución del escritorio
de 800x600 a 1024x768. Para apagar el auto-pan,
selecciona 640x480 en la pestaña "Max Resolution".
Rotando el escritorio en los monitores verticales
en Windows XP y 2000.
Esta característica solamente existe bajo Windows
XP y 2000. Pulsa con el botón derecho en el icono
ATI de la barra de tareas. Selecciona rotación
y a continuación elige el valor correcto.
Cualquier aplicación que escriba directamente
en los registros VGA reescribirá los modos internos
de la tarjeta VGA.
Una de estas aplicaciones es Advanced MAME. Si
utilizas esta versión, necesitarás configurarla
para un Arcade Monitor de forma que escriba los
tiempos correctos directamente a la tarjeta. Advanced
MaAME utiliza sus propios tiempos en lugar de
los tiempos de la tarjeta. La tarjeta AcardeVGA
tiene limite dot-clock menor que el de las tarjetas
corrientes, así que podrás configurar modos de
resolución bajos en Advanced MAME.
Existen otras aplicaciones DOS viejas que también
escriben directamente en los registros VGA que
no funcionarán correctamente.
Las aplicaciones Windows como los juegos 3D deberían
funcionar de forma normal puesto que pueden ejecutarse
en resoluciones de 640x400 y 800x600, que es el
tamaño máximo que el monitor arcade puede representar
en modos entrelazados.
El conector de arriba dispone de la siguiente
función y puede ser utilizado según se requiera:
DOS: duplica el conector de abajo exactamente.
De esta forma puedes conectar un segundo monitor
arcade.
WINDOWS: (con los drivers ATI cargados): puede
ser conectado a un monitor de PC siguiendo estos
pasos:
Después de iniciar Windows con el segundo monitor
conectado, ve a "display", "settings",
pulsa en la caja grande "2" (monitor
número 2) y habilita la casilla "extiende
el escritorio de Windows dentro de este monitor".
Entonces pulsa Ok y sal de la caja de diálogo
del display.
Regresa a "Display", "settings",
"advanced" y pulsa la pestaña "displays".
Verás dos iconos de monitor activados. Dentro
de estas cajas hay botones azules que permiten
elegir qué monitor es el primario y cuál es el
secundario.
El monitor primario contiene la barra de tareas,
etc., y el monitor secundario amplia el escritorio
hacia la derecha.
Selecciona el primario "1" y el secundario
"2" según desees, dependiendo de si
estás utilizando el PC o el Monitor Arcade.
Para cambiar la resolución, ve a "display",
"settings" y pulsa en "1"
o "2" para elegir qué monitor deseas
configurar, entonces cambia la resolución a tu
gusto.
También puedes configurar el segundo monitor en
"modo clonación" pero esto implica que
no puedas hacerlo marchar a una alta resolución
elevada en comparación con la del monitor arcade.
Si estás utilizando dos monitores, asegúrate de
leer la ayuda ATI acerca de este campo. Pulsa
el botón derecho del ratón en el icono ATI de
la barra de tareas y selecciona "help".
Busca el campo "Multiple Displays".
Este conector puede ser conectado a un TV con
la finalidad de solucionar problemas. No recomendamos
el uso de TV's para jugar por las razones detalladas
en Arcade Monitor FAQ (pobre calidad de imagen).
Si eres un programador y deseas escribir o modificar
un front-end para su uso con esta tarjeta, (¡o
conseguir que el modo "auto" de MAME
funcione correctamente!) la siguiente información
te será de utilidad:
La tarjeta ArcadeVGA enumera todas las resoluciones
contenidas como modos VESA3. Así que para obtener
la lista de modos la aplicación debería hacer
lo siguiente:
INT 10 llama para obtener la lista de números
de modo.
INT 10 llama a cada uno de los números de modo
contenidos en la lista con el fin de obtener la
resolución de cada modo.
Entonces configura la resolución requerida utilizando
una llama INT 10.
Esto es programación VESA completamente estándar.
Todas las llamadas INT 10 y el código de muestra
para obtener la lista de modos está disponible
en un documento VESA que puede ser descargado
desde www.vesa.org
La pantalla se mueve en los juegos MAME:
No has configurado la resolución que el juego
necesita. MAME no parece capaz de seleccionar
la resolución apropiada para la mayoría de los
juegos (¡desarrolladores de MAME, por favor, tomad
nota!), y simplemente se pone en marcha utilizando
la configuración por defecto (la del escritorio
de Windows).
Necesitaras averiguar la resolución apropiada
para el juego (representada en la pantalla de
inicio del juego o pulsando con el botón derecho
sobre "propiedades"). Una vez la hayas
obtenido selecciona y almacena una resolución
idéntica o superior (o quizás una resolución menor
muy cercana a la resolución correcta).
No puedo hacer funcionar la resolución 640x288
no entralazada en Windows 98:
No has habilitado el icono Quickres. Éste es el
icono AZUL, no el icono rojo ATI.
Pantallas azules y reinicio de XP después de haber
conectado la tarjeta:
XP está intentando utilizar su propio driver ATI.
Reinicia el sistema en modo seguro e instala los
drivers ArcadeVGA o borra el fichero ATIMTAG.SYS
contenido en la carpeta 'Windows/System32/drivers.
Entonces instala los drivers ArcadeVGA.
El PC no arranca ni muestra actividad de disco:
Si estás utilizando un cable de monitor fabricado
por ti mismo comprueba el cableado. Los únicos
pines que deben ser utilizados son los de color,
sincronismo y masa. Todos los otros pines como
el Monitor ID, etc. no deberían estar conectados.
Imagen en el arranque de DOS pero nada en Windows:
Algunas placas madre viejas, especialmente las
placas que utilizan un chipset VIA, necesitan
un driver AGP para habilitar el slot. Lee la información
de la placa madre de tu ordenador.
Conector de arriba (Monitor PC) no funciona correctamente
en Windows:
Intenta rehabilitar el monitor. Pulsar con el
botón derecho del ratón sobre el escritorio,
selecciona "properties" y a continuación
"settings", asegúrate de que ambos monitores
están habilitados pulsando con el botón derecho
del ratón sobre los gráficos de monitor "1"
y "2".
Asegúrate de que "Extend desktop onto this
monitor (Ampliar el escritorio dentro de este
monitor)" está habilitado.
Es posible que aparezca una pantalla en blanco
si intentas cambiar las resoluciones cuando el
ordenador se halla en "modo de clonación",
debido a que el monitor del PC no soporta algunas
resoluciones (por ejemplo 640x288).
A veces la instalación de los drivers de la Arcade VGA se resiste un poco. Debería ser algo directo, pinchar tarjeta, instalar drivers, reiniciar y todo funcionando... pero no. Pues para esos casos, [Mad] ha escrito un tutorial de cómo forzar la instalación de los drivers.
1.- Drivers y software
En la página de la ArcadeVGA tenemos sus drivers, dentro de la sección ArcadeVGA Drivers for Radeon 9200-based card -> http://www.ultimarc.com/avgadrivers.html
Aquí van los links sueltos:
2.- Instalación forzada de los drivers
Si a los pocos segundos de arrancar el sistema con los drivers ya instalados la pantalla se nos queda en negro, usaremos el siguiente método para la instalación de los drivers:
[MaD] (2005)
¡¡La comunidad marciana al servicio de la afición!!
Marcianitos declina cualquier responsabilidad derivada del uso que se haga de la información
que la web contiene.
Marcianitos no distribuye roms, no atenta contra la propiedad intelectual
y no tiene ánimo de lucro.
© 2002-2007 Prohibida la reproducción total o parcial sin permiso expreso del titular de los derechos
ni aun citando la procedencia.