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El uso de estos dos emuladores de forma conjunta está especialmente indicado para todos aquellos que tengan una máquina recreativa en el salón de su casa y quieran ponerle dos botones a los lados a modo de flippers (pateadores, en español) para tomarse unas cañas mientras juegan unos cuantos pinballs, jeje.
Aprender a configurarlo todo no es difícil pero sí algo laborioso, aunque con este nuevo tutorial de Marcianitos, estoy seguro que no tendréis problema alguno. Merece la pena que paséis un ratito (muy poco, la verdad) leyéndolo porque una vez aprendido el mecanismo tendréis a vuestros pies más de 300 mesas de pinballs de todos los tiempos y otras muchas que se han inventado los aficionados y que están bastante curiosas.
Antes de nada quiero advertir que si ya teníais la casa petada de gente a todas horas y el teléfono sin parar de sonar con gorrones impíos y desalmados que quieren venir a jugar en vuestra maca mientras saquean sin miramientos la nevera; en cuanto le metáis los pinballs la cosa se va a complicar, pero mucho mucho. Jugar a las más famosas mesas de todos los tiempos genera bastante, pero que bastante vicio y por eso, no estaría de más que si os preguntan para qué son esos dos pulsadores a los lados de vuestra recreativa, digáis tajantemente que no tenéis ni guarra de cómo funciona el Pinmame y que los habéis puesto por si acaso, jejej, porque como los gorrones se huelan que además de emuladores de consolas, recreativas, ordenatas, también hay de pinballs, pufff... no os van a dejar tranquilos echar ese kiki de los sábados y vuestra pareja se va a enfadar considerablemente. Cosa peligrosa ésta porque nuestra querida maca, por la que tanto hemos sufrido y luchado, puede acabar de forma súbita en el Punto Limpio más cercano esperando un desastroso desguace.
En fin... no nos pongamos dramáticos y vamos a lo que interesa, jejeje: El viciazo de los Pinballs :-PP
Antes de proseguir, es importante conocer
cuál es la función de cada uno de estos
dos emuladores que, como ya he dicho, han
de usarse de forma conjunta. El Visual PinMame
es un programa que emula los marcadores
y las pantallas digitales que tenían los
pinballs. En un comienzo sólo mostraban
números, pero pronto comenzarían a mostrar
imágenes y animaciones. Encima de estas
líneas tenemos dos ejemplos de pantallas
emuladas por Visual PinMame. Quizá os preguntéis
qué es entonces el PinMame a secas. La respuesta
es sencilla pues se trata de la versión
para DOS del emulador.
Por otro lado, Visual Pinball
es el emulador que nos muestra las mesas,
es decir, el juego propiamente dicho. Además,
Visual Pinball no es sólo un emulador, sino
que, fundamentalmente, es un editor de pinballs
gratuito y de una calidad increíble, lo
que ha hecho que los aficionados se lancen
a crear mesas y reproducir otras muchas
a las que jugaron mientras se fumaban las
clases del instituto. El número de tablas
disponibles para descargar crece día a día
a muy buen ritmo. De este modo, si unimos
(como veremos) el efecto de uno y otro,
obtendremos la emulación completa del juego
en cuestión. Y os advierto que es una pasada,
jiji. Una vez aclarado esto, pasemos a describir
los pasos que habremos de dar para tener
funcionando todo el tinglado. Vuelvo a advertir
que no es difícil, pero sí es importante
que se siga meticulosamente el tutorial
para no liarnos.
El
primer paso es descargar los emuladores
y unos archivos complementarios que son
imprescindibles para que nos funcione todo.
Para bajar las últimas versiones os doy
las páginas oficiales de cada cosa :) que
se encuentran al final de esta página.
Como nuestro
objetivo es simplificar la tarea lo máximo
posible, os conmino a visitar la página
que se encuentra en tercer lugar: AJ's
VPinMame. A partir de aquí, leed con cuidado,
pues realizar un paso antes que otro nos
complicaría bastante la operación. Hemos
de descargar la última versión de Visual
Pinball (en esta maravillosa página que
os he recomendado está todo actualizadísimo)
e instaladlo en donde queráis, pero que
sea un directorio al que lleguéis en los
menos clics posibles.
¿Ya? De acuerdo. Siguiente paso. Descarga
los ficheros VBS Scripts.zip. Descomprímelos
en la carpeta \tables de Visual Pinball.
A
continuación descargaremos el Visual PinMame
y lo instalaremos en una carpeta dentro
de VisualPinball que ha de llamarse necesariamente
\vpinmame y le daremos las rutas precisas
para que encuentre los archivos que le
son necesarios. Crearemos además, dos
nuevas carpetas dentro de \vpinmame y
las llamaremos \roms y \samples.
Ahora, y a modo de ejemplo
nos bajaremos una mesa (tranquis, ya tendréis
tiempo de ir haciendo la cole, lo importante
en este momento es aprender a usar los emulatas).
Recomiendo que os bajéis una buena tabla
para que la toma de contacto sea espectacular.
Buenas elecciones son: 'Addams Family',
'Twilight Zone', 'Terminator 2', 'Black
Rose', 'Guns'n Roses' o 'Indiana Jones'.
El archivo en formato zip hay que descomprimirlo
a la carpeta \tables de Visual Pinball.
Hay que registrarse, pero es gratis :-)
Ya
tenemos la mesa, ahora nos falta la rom.
Tras descargarla la pondremos SIN descomprimir
en la carpeta roms de VPinMame. Por último
descargamos los samples y los pondremos
SIN descomprimir en la carpeta homónima
que creamos anteriormente y renombramos
el fichero a pinmame.zip. Ejecutamos el
VisualPinball que tiene un iconito la
mar de apropiado pues es una peazo bola
de pinball de la leche. Se abrirá el editor
de mesas donde, a la derecha, podréis
contemplar los diversos elementos que
componen una mesa de pinball.
Mirad las 'Preferences'>'Keys' para ver las teclas que se usan en el emulador. Pero vamos... son las típicas :-P
Llevamos el puntero hasta el primero de los menús y seleccionamos 'Open'. Automáticamente nos dirigirá a la carpeta \tables y allí pincharemos en la tabla que nos hayamos bajado y descomprimido (espero que haya sido una de las que recomendé, jijij).
Cuando
se cargue la tabla, la veréis en el editor
como si fuera un plano (muy profesional,
eso sí). Ahora, solo queda clicar en una
flechita que está en la barra de comandos
de la izquierda con forma de 'Play' y se
comenzará a gestar uno de los mayores viciazos
que hayáis sufrido en los últimos meses
:-D
En
fin... si hicisteis todo como os conté,
os preguntará, al igual que el Mame, algunas
cosas, le decís que sí, que vale a todo
y listo. Además, no tardará en salir un
pequeño gráfico con el nombre de la mesa
y de la rom donde pone en letras grandes
y vistosas 'Powered by Visual PinMame'.
Señal de que todo va sobre ruedas. Pasados
unos instantes veréis la mesa de vuestros
sueños y deseos con un precioso fondo,
que no es otra cosa que el cristal que
encuadraba los marcadores en la maca original
:-)
Al principio -aún siguiendo todas las instrucciones- yo tenía problemas. Así que me puse a buscar por la red y encontré un documentito que lo firmaba Amram (gracias colega). Allí leí que pulsando F3 se reiniciaba la máquina. Cosa que viene muy muy bien para limpiar la memoria o lo que sea. El caso es que haciendo esto va mejor. Una cosita más, si no ves la bola o la ves y desaparece, no tienes suficiente ordenata para esa mesa en concreto, prueba con alguna otra que ocupe menos memoria :-P
Pues nada, a disfrutar :-) De la página de donde hemos bajado los archivos, las mesas y las roms hay que registrarse. No os preocupéis que es gratis aunque tendréis la limitación de descargar un máximo de cinco tablas por día. Tardaréis un poco en tener la colección pero vale la pena. En todo caso, tampoco os desesperéis porque las mesas se actualizan constantemente.

Páginas
en inglés:
· Visual
Pinball: http://www.randydavis.com/vp/
· PinMame: http://www.pinmame.com/
· Aj's VPinMame: www.vpforums.com/vptables
· IRPinball: http://www.irpinball.com/
Páginas
españolas de Pinballs:
· TecnoPinball:
http://www.tecnopinball.com/
· Pinball World: http://www.reteavila.com/pinball/pw/
· Pinball Manía: http://www.pinballmania.net/
A continuación, una duda que se planteó en el foro de Marcianitos y creemos adecuado añadirla a este tutorial por la valiosa información dada por Paturlas.
¿Por qué en algunas mesas puedo controlar el volumen de música y sonido pulsando las teclas 8 y 9 y en otras no? ¿Cómo controlo el volumen en esas mesas? normalmente si pulso 9 comienzan a ir mal los efectos y cosas así... también he probado pulsando primero la tecla 'Fin' para "abrir la compuerta", pero nada de nada...
Depende de
la tecnología usada en el pinball en concreto:
Williams/Bally WPC (The Machine, Fun House
y todas las dot matrix -display multipuntos-):
GAME MODE / TEST MODE
7: Service credit / Page back
8: volume down / -
9: volume up / +
0: Begin test / Enter
Algunas mesas te piden abrir la puerta para operar
estos botones (tecla 'Fin').
En cuanto al sonido, algunas de las mesas
con tecnología se sonido DCS (sobre todo las más
modernas) pueden producir ruidos en ciertos efectos
sonoros cuando se ajusta el volumen muy alto (al
menos en mi PC). Esto probablemente sea debido
al excelente nivel de graves que podía dar de
sí el DCS.
Sega Pinball y Stern Pinball:
GAME MODE:
7: Begin Test
8: Service crecit
9: Volume control (el volumen bajará. Pulsa después
8 para subirlo)
TEST MODE
7: Enter
8: Move Right
9: Move Left
Data East Pinball:
En la puerta (por dentro) tienen un botoncito
y una palanquita.
Estando en GAME MODE, dependiendo si la palanquita
está hacia arriba o hacia abajo, entraremos en
"DIAGNOSTICS" o en "AUDITS AND ADJUSTMENTS"
El botón es el 7, y con el 8 cambiamos la posición
de la palanquita.
Una vez dentro del menú, avanzamos niveles pulsando
7 (va lento y a veces parece que no responde pero
es normal). Si nos hemos pasado, con 8 hacemos
que la dirección del avance/retroceso se invierta.
Para ajustar el volumen debemos entrar en AUDITS
AND ADJUSTMENTS. Avanzamos con 7 y veremos pasar
los audits. Inmediatamente después saldrán los
adjustments. Atención al ajuste Nº13 "expand adjustments".
Cámbialo a "Yes" pulsando Start (1) y entonces
sigue avanzando con 7. Para cambiar un valor pulsar
Start y dependiendo de la posición de la palanquita
(éste subirá o bajará. Los cambios se guardan
automáticamente al pasar al siguiente adjustment
con 7... Así, llegaremos al volumen (adjusment
43 en Lethal Weapon 3) y lo movemos con Start,
teniendo en cuenta la posición de 8 para que suba
o baje. Cuando tengamos el valor que queremos
simplemente pasamos al siguiente ajuste (7).
Este sistema de Data East es bastante liante al
principio, pero tras practicar un poco y acostumbrarse
no resulta tan difícil de entender.
El resto de pinballs (de display alfanumérico)
no tienen control digital de volumen. En realidad
llevan un potenciómetro para regularlo, y eso
evidentemente no se emula.
Echa un ojo a este tutorial de VPinMame para saber algunos truquetes de configuración ;)
Snopes y Paturlas
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